瑪雅沒理會林霧態度,道:“這是好事。”

“算是好事吧,一匹馬搞這麼矯情。”林霧道:“你也是女生,為什麼就不需要耐心?莎娜,小刀,翠羽,棉花,都是女生,為什麼都不需要耐心?”叫聲吃飯,人就來了。喊聲打架,提著步槍風風火火的出現。

“完全不一樣的好不好?它是你的專屬坐騎,我們和你的關係是朋友。”瑪雅站起來:“我練級去了。”

“我們玩。”林霧伸手要抱抱,小歪撲到林霧懷中。看,要什麼耐心?不過如瑪雅所說,這個結果算是好的。

客觀來看並非是因為林霧是壞人或者笨蛋,在現實生活他肯定知道這個道理。無論是馴狗、馴馬,亦或者是其他動物,都需要耐心。只不過林霧從沒將遊戲中的生物當回事,無論是npc還是幻影。

只有小歪陪伴久了,互動的多,客觀提供了情緒慰藉,林霧才把它當真狗看待。

……

解決了幻影的事,這一週時間林瑪都泡在皇家電影院。瑪雅的刀法升到了三級,連擊率達到25%,斬首率為15%,顯然她日常使用的菜刀並不算最輕的刀具。

期間林霧翻箱倒櫃砸汽車找到了不少東西,不過並沒有槍械,也沒有能給紅衣他們提供幫助的實用性物品。以至於每天回基地,他們都要繞道打獵,帶些獵物回家。

一來二去,終於到了週年慶硬核活動:逃離西部。

活動開始前24小時,系統給每個人送上一本活動手冊。

本活動只限於硬核玩家,如果不參與活動,將在本月結束後自動轉為非硬核模式。玩家在本次活動中死亡將離開硬核模式,除此之外,死亡將不會有額外的懲罰,甚至可以立刻復活。

活動背景是19世紀中下半頁某國的西部,玩家不能攜帶任何物品進入活動,包括專屬物品。但技能物品除外,以林霧為例子,他可以攜帶由技能召喚的小歪進入活動,不可以攜帶幻影、吉利服等進入活動。此外,無人機和個人電腦都屬於系統專屬物品,因此也不能帶入活動中。手槍,止痛藥等就更不用想了。

活動建議人數最低三人,最高不限,可以和盟友組隊一起進入活動中。

活動內容,玩家隊伍駕駛一列燒煤火車,火車在七天內行駛的總里程是玩家獲得的活動積分。當然,活動中存在額外加減分的因素,之所以特別說明,是因為火車總里程為基礎分,是這個活動基本概念。

玩家可以操控火車停靠站臺或者野外,以收集資源和路線資訊,至於如何分配時間,全憑玩家自己做主。不過當火車停下時,有可能受到喪屍和劫匪的攻擊,血霧也會伴隨著停駐時間的推移,向火車包圍而來。

拿多少物資,怎麼分配時間,如何選擇路線等,都非常考驗玩家的調配能力和團隊凝聚力。

玩家在活動中需要進食和睡眠,與硬核模式一樣。不同在於垃圾和汙漬會被重新整理。初始玩家將獲得一節火車頭、一節車廂,十瓶水和十個黑麵包。

手冊中說明,當火車時速50公里,100公斤煤炭可以行駛100公里。高於或者少於50公里都會加大耗煤,速度和50公里每小時相差越大,耗煤量越高。

車廂就是格子,可以建設各種建築,病房可以治癒所有狀態,包括感染,成員中有醫生可加快恢復時間。也可以建設為農田,成員中有農業職業玩家,可加快收成。初始車廂最高為8人宿舍,如果隊伍玩家超過8人,將增加一節宿舍車廂。宿舍車廂不可拆除。

建設病房不需要建材,但需要病房卡。建設農田需要農田卡,以此類推。

活動期間,基地受到系統保護,其中包括了基地物資,財產,乃至坐騎。

其他遊戲細節需要玩家在活動中自行