指揮著,打五處經驗怪。其中,這當隊長的呢...可以參與戰鬥來,也可以在一旁觀戰...這樣地安排,我們的其中一位,會有些放鬆的感覺...寨主,你看...怎樣呢?”

“行,就這麼辦吧...”,那玩家王一橙,直接就應道。接著,就見他看向了機甲師打虎將李忠,說道:“你先當隊長,想休息就休息一下,能搶到經驗...就直接搶啊!畢竟,你的等級嘛...已經是倒數第一了......”

.........

有了這麼個提議,似乎被注入了一定的“活力”來。似乎,在無形之中呢——

刷“經驗怪”的效率呢......

也是,提升了一些。

不知不覺中,玩家王一橙就升級了。

如今的他呢,角色的大致資訊,如下......

玩家英雄:王一橙

職位:槍術師

等級:33級

經驗值:\/

攻擊:139~185 物防:205

體力值:4525

法術:10 法防:32

法力值:195

命中率:89% 暴擊率:6%

幸運點:0

攻擊距離:2 移動格數:5

技能(前三個省掉介紹):

1.主動技[槍挑一擊](一階)

2.輔助技[軍魂振奮](一階)

3.主動技[速命三擊](一階)

4.被動技、覺醒技[戰魂槍襲](一階)(簡版)

你擊殺一名敵方單位後,獲得額外加成的效果,持續6秒\/8秒\/10秒(需要在購買“覺醒”吊墜之後,獲得該技能的覺醒效果。令持續時間,額外增加2秒,為持續8秒\/10秒\/12秒)

單位時間內的每一次物理攻擊,額外地附加1%\/1.5%\/2%最大生命值的傷害(限制最大傷害值為4000點)

單位時間內的移動速度加20\/40\/60,相應的攻擊速度額外地加20\/25\/30

cd:無 法力消耗:0

5.主動技[陣隕聖槍·三破鬥](一階)(簡版)

以你為中心,架起一個半徑為600碼的“陣法”,持續3秒。

處於3秒“陣法”中的你,獲得以下的屬性加成:

基礎攻擊力+60%\/80%\/100%

基礎物理防禦+30\/45\/60

血量恢復速度+150\/200\/250

待“陣法——陣隕”時,對範圍內所有敵方單位,隨機地造成3次每次為100+3%角色最大生命值(附加的最大傷害為6000)\/200\/300點物理傷害且附帶150碼範圍的30%\/40%\/50%“濺射”效果。

(說明:該技能隨機造成的一次最大傷害為300+6000,共計6300點。若是落在同一個敵方角色的頭上,則為6300x3,共計點。預設該傷害6300點時,附帶“濺射”效果為30%,則為1890點左右。此效果,需要進行免傷率的計算。同理,附加“濺射”效果為50%時,則為3150點左右。)

.........

可想而知呢,玩家王一橙的第四、第五技能呢,都會是“越來越強”的。更像是,偏“後期”的意味來。就是不知道,所謂的“後期”,又是在什麼時候呢......

莫不是,會擁有幾十萬、乃至於——七位數的恐怖血量來?唉,未來......

仍是個有些“期待”的未知數。

這一刻的