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盡力與其迂迴作戰,等到烈焰馬血少於百分之七十時,自然會掉下幾縷鬃毛此任務算是完成;如果烈焰馬血量減少到一半以下會有機率掉裝備,運氣好的話可能會出現地級裝,如果徹底擊敗烈焰馬,即其血量全空,則有一定的機會將其馴服為自己的坐騎,極大提高騎者的移動速度,看起來這大餡餅烤得無比美妙,實際上烈焰馬在生死存亡的最後關頭攻擊速度和力量會提高數倍,基本上所有玩家都是在此階段不幸陣亡的。目前為止,烈焰馬任務已經出現了九次,但尚未聽說過哪個玩家跨上了這匹擁有風馳電掣般速度的駿馬。根據實事求是的原則,易水寒給自己訂下了首要與理想目標:首要目標當然是取得三倍任務經驗獎勵,升級大大滴有用,理想目標:要是能得件地級裝就最好了,雖然這百分之九十九是不可能的。至於馴服烈焰馬……這不是YY小說,他也不是YY小說的幸運無敵狗屎主角,連做夢也不會夢見這種美事攤在自己身上。
如何對付烈焰馬,他早已盤算得差不多,易水寒主修的是劍俠,這個職業主要加點是在敏捷上,敏捷和速度以及閃避都息息相關,所以雖然目前他的級別還處在中下游,但行動和攻擊速度都不算弱。只要能把烈焰馬引出來,他相信只要自己抽冷子繞圈子攻擊,靠著天王保命丹,怎麼也能耗到它掉血的時候。他把新拍下的墨家短弓放在武器欄上,小心翼翼的接近了馬群。
馬兒們在悠閒的休憩嬉戲著,只要不進入它們的警戒圈,是不會被攻擊的。
易水寒慢慢的朝前挪動,覺得自己的心都要提上了嗓子眼,一步……兩步……三步……等到第五步的時候,最外側一匹正吃草的追風警惕的抬起了頭,做出了準備攻擊的姿態。他心裡一抖迅速退後,那馬兒又懶懶的重新把頭埋進了草叢中。
就是這裡。
拜一直單打獨鬥所賜,易水寒現在對如何孤身應對挑戰已頗有經驗,估摸出大致的安全範圍後,他飛快的給自己加上個狂風訣和神行訣(兩種基本技能,分別增加攻擊速度和移動速度),然後急速向馬群靠近,在堪堪接近馬群的一瞬,他瞄準了烈焰馬一箭射出去,別說,不偏不倚正射在烈焰馬頸上,頃刻間一個血紅的數字飄了起來。
…12?不會吧!
還不等他發出慘叫,受驚的眾馬已咴咴而鳴,一匹匹奮蹄甩鬃向他猛然迫近,彷彿一大團烏雲黑壓壓撲來,再來不及多想,易水寒撥馬掉頭,沒命的朝後就逃,雖然棗紅馬腳力較諸名馬遠遜,但高敏捷和神性訣此時發揮了最大效力,加上本來還相隔了一段距離,這麼奪命狂奔了好一陣,在神性狀態消失的前兩秒,總算成功擺脫眾馬回到安全區。
然而易水寒心裡完全沒有死裡逃生的喜悅,他滿腦子只是圍著那個大大的…12。
戰國和大多數遊戲一樣,對目標的傷害是根據自身攻擊力(包各種括狀態)+武器攻擊力+其他裝備輔助攻擊-目標防禦這個公示計算的,也就是說,目前易水寒所有的攻擊在攻破烈焰馬防禦後,只能對其造成12點的傷害,就算夠運氣幾次就能出一次雙倍重擊,也不過是24點的傷害,而烈焰馬的生命值據論壇上的高手們粗略估計超過十五萬!
十五萬的百分之三十是四萬五,四萬五除上12……也就是說,這樣危險之極的攻擊易水寒必須連續重複三千七百五十次之多……
這可真是糟透了。
易水寒有堅持不懈的毅力,但他卻沒有足夠的時間。烈焰馬任務一週重新整理兩次,分別是週二和週五,每次任務到下一次重新整理時就自動銷燬,也就是,每次任務時間也就是三天左右。他掰著手指頭算了算,好像無論如何三天內也無法完成三千七百五十多次的攻擊。
難怪堂弟說這個任務又費時間又危險。
怎麼辦呢,易水寒異常苦惱,他無論如