異常交錯的世界:危機與救贖(第1/2頁)
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一、基本資訊
“系統”是一種特殊的異常實體,其首次出現於基金會外勤人員執行任務期間。它具有隨機選擇宿主的特性,且其形態會隨時代發展而變化,可呈現為羊皮卷、手機軟體等多種形式。一旦選定宿主,便會在其身邊生成一把無法以任何常規手段消除的木劍。這把木劍看似普通,實則蘊含著與“系統”緊密相連的神秘力量,其材質堅硬無比,能夠抵禦部分異常的直接攻擊,並且在攻擊異常時,可根據異常的強度產生不同程度的能量反饋,為“系統”提供點數積累的源泉。
二、任務與能力獲取機制
“系統”每天都會向宿主釋出任務,這些任務主要圍繞消滅各類異常展開。當宿主成功完成任務,例如使用木劍擊殺異常後,“系統”會給予點數獎勵,並有可能掉落異常能力的聚合物。這些聚合物形態各異,可能是閃爍著奇異光芒的晶體,也可能是散發著神秘氣息的液體或氣體,它們蘊含著被擊敗異常的核心能量與特性。隨著點數的不斷積累,“系統”將進行升級並建立附屬模組,從而賦予宿主更多特殊能力與功能。點數的獲取不僅僅取決於任務完成的數量,還與任務的難度、異常的危險等級以及完成任務的效率等因素密切相關。例如,在短時間內成功消滅一個高危險等級的異常,將獲得大量的點數獎勵,同時有更高几率掉落珍貴的異常能力聚合物。
三、模組功能詳情
(一)通訊模組
此模組允許處於同一維度或同一異常環境中的人員進行實時、無障礙的溝通交流。這極大地提升了外勤人員在應對異常狀況時的協同作戰能力,確保資訊能夠及時準確地在團隊成員之間傳遞,以便迅速制定並調整應對策略。通訊模組採用了一種特殊的訊號傳輸方式,它能夠穿透大部分異常現象所產生的干擾磁場或能量屏障,保證通訊的穩定性。同時,它還具備加密功能,防止通訊內容被異常力量竊取或篡改,保障了資訊的安全性。在團隊成員分散在複雜異常環境中時,通訊模組還可以根據成員的位置和環境情況,自動調整訊號強度和頻率,以達到最佳的通訊效果。
(二)識別模組
具有強大的異常資訊記錄與識別功能。只要宿主或其所在團隊成員曾經遭遇過某種異常,該模組便能對其進行詳細記錄。記錄內容包括異常的外觀特徵、行為模式、攻擊方式、能量波動頻率等多方面的資訊。一旦再次檢測到相同異常的氣息或蹤跡,會立即向宿主發出通知,並提供已知的關於該異常的各種情況,包括其可能的弱點、以往成功的應對策略以及潛在的危險程度等關鍵資訊。識別模組的資訊更新機制十分靈活,它會根據每次與異常的接觸和戰鬥經驗,不斷最佳化和完善對異常的記錄資訊,確保提供給宿主的情報始終是最準確、最有效的。此外,該模組還具備一定的預測能力,能夠根據異常的行為規律和環境因素,對其下一步的行動進行初步預測,為外勤人員提前做好應對準備爭取時間。
(三)地圖模組
能夠實時記錄宿主及其團隊成員在同一異常環境中的行動軌跡。透過這一功能,不僅可以讓團隊成員清晰知曉彼此的大致位置與行動方向,方便在複雜環境中相互尋找與會合;而且對於再次進入同一異常環境的人員,地圖模組會保留之前的痕跡資訊,為後續的探索與任務執行提供參考依據,有助於更高效地應對熟悉的異常場景,減少不必要的風險與資源浪費。地圖模組採用了一種高精度的定位技術,它能夠精確到厘米級別,即使在異常環境中存在空間扭曲或磁場干擾的情況下,依然能夠準確地記錄人員的位置變化。同時,地圖模組還具備地形分析功能,它可以對異常環境中的地形地貌進行掃描和分析,識別出潛在的危險區域,如陷阱、深淵、能量旋渦等,並在地圖上進行標記,提醒外勤人員注意避開