感受一下身體,“力量13,敏捷13,體質13,精神215,”旻科心中尋思,“毫無疑問,這肯定是已經強化過的屬性。

打折的這麼嚴重?

找一下,其中會不會有什麼規律?”

回來前,類遊戲世界裡他的身體屬性是力量40,敏捷50,體質40,精神95,看當前自己的身體屬性,強化肯定是打了折扣,並且是打了大折。

即便他再弱雞,總不能身體屬性是零吧,先來假設一下,假設這裡的身體當初的屬性是1……

不對,不對,他在上個世界體會過,初始屬性力量是15,確實比這具身體有力量,但是絕對不可能相差十五倍這麼誇張。

之前因為是兩個世界,不好做比,說不定只是自己的體會不同呢?

如今有了屬性作為衡量,就有了參照物,就可以做比了,畢竟屬性就是從上個世界來的。

有了屬性這個統一衡量標準就好辦了,如今的力量是13,提個東西對比一下,立刻就清楚了。

為防自己出現小說中力量暴增破壞傢什的烏龍,旻科小心翼翼的下床,結果發現自己多慮了。

“嗐!我也是瞎擔心,力量才13點,比這更強的力量我又不是沒體會過,我早就能把屬性控制的很自如了。”

來到廚房,提了一下米袋子,“並沒增強多少啊!”

五公斤的米提在手中仍然能感覺到沉重。

“與之前的感覺對比,別說什麼十幾倍的差距了,估計連兩倍的差距都沒,嗯,別說兩倍了,估計連15的增強都沒有。

那麼假設我之前的力量屬性是10呢?這麼看來似乎合理……”

他假設自己的初始屬性是10,然後進行了強化比率測算。

若初始屬性是10的話,那麼力量強化就是加了3點。

也就是說,40點力量,變成了3點,強化比是3/40。

套到其他屬性上去,又不對了,不完全符合。

雖然結果不對,但是他覺得自己抓住了方向。

隨後他又做出另一個假設,“若是假設大家的平均屬性是10,而我的初始屬性並不是10呢?”

這樣一調整,他立刻發現了屬性強化的規律,其實他早該想到了,強化比率是1/10。

十分之一。

他上個世界的屬性是力量40,敏捷50,體質40,精神95,每一個屬性都只帶回來了十分之一,力量4,敏捷5,體質4,精神95。

用強化後的身體屬性反推一下,這具身體的初始屬性,是力量9、敏捷8、體質9、精神12

這樣一看就對了,若是普通成年人的平均屬性是10的話,他一個四體不勤的畢業生,有上面的屬性點就很合理了。

仔細體會身體,旻科又發現了另一種東西,或者說另一種感受。

值得強調的是,所有的這一切,都只是旻科的個人感受,包括屬性、穿越能等等,甚至包括上個世界裡的屬性,同樣也是沒有一個“屬性面板”的,都只是他心中的靈性反饋。

如今他又浮現出了另一種感受。

除了屬性,穿越能之外,他又感受到了另一種能量。

打個比喻,假設穿越能是火,他可以真切的感受到它的威力,如同知道火在足夠大之後可以燒燬東西一樣,知道穿越能在足夠多之後可以讓他穿越。

如今,他又感受到了一股能量,若是把它比作水的話,他同樣能感受到它的威力,就如同知道從高山上衝下來的瀑布的蘊含巨大的能量。

用心感受這股新出現的能量,旻科立刻知道了它的來歷。

“原來如此!”

原來這股能