便一口就可以讓人法力滿溢的藍瓶,比如扔在地上都沒人撿的白板裝備,更不用說帶有特殊效果的魔法裝備了。

旻科不忍不住感嘆,“這他喵的是比地獄模式更地獄的真真實模式啊!”

打怪掉裝備,開箱子爆金幣?

想什麼,洗洗睡吧,真實世界怎麼可能有這種東西?

好在,不管怎麼說,打怪升級的套路還在,還沒“真實”到需要他與其他職業者一樣從頭開始學起。

既然是真實世界,屬性加點就不能真的像遊戲中一樣了,沒有了讓人可以迅速恢復的紅瓶藍瓶,作為一個巫師,加點的時候肯定要考慮法力的消耗,是以與法力相關的精神就成了主屬性。

真實世界裡,任何一項有明顯的偏科,就將迎來可怕的災難,所以,除了精神屬性之外,其他的力、敏、體屬性他都做到了儘量平均。

在實際的戰鬥之中,他發現敏捷屬性相對於其他兩個屬性對自己的幫助要稍大一點,是以在力敏體之中,敏又稍稍冒頭一點。

因此上,他以精神屬性為主,其餘三項近乎持平的加點方式,養成了一個在遊戲中可以稱之為平庸的巫師號。

他的這個巫師號是一個遊戲人物長相,與藍星上的三大人種都不相同,是那種一眼看過去就知道不是正常人的樣子,常年帶著兜帽,兜帽掩飾下的眼眸裡不時閃過一絲異光,或者是閃電、或者是火焰,或者是冰霜,並且隨著他的實力愈發強盛,越來越明顯。

至他返回前,他的人物等級升到了30級,刨除初始1級,一共升了29級,共獲得屬性點145點。

他1級的初始屬性是力量15,敏捷25,體質15,精神25,經過水桶加點之後,30級的人物裸裝屬性是力量40,敏捷50,體質40,精神95。

30級當然不是他的極限,同時,他也沒有做到他內心承諾過的拯救世界。

原因是他打怪失敗了。

其實到達那個世界沒多久,他就知道自己是可以離開的。

那同樣是一種感覺,就像他突然知道自己可以穿越了一樣,他同樣知道了自己是可以離開的。

不同的是,他知道自己可以穿越的時候,順著感覺一走,立刻就再次穿越了,但是感知到自己可以離開的感覺卻告訴他,他離開是需要能量的,暫時還不能離開。

仔細感受那種感覺,他發現,若是以一個收集雨水的量杯做比喻的話,他的量杯裡則是空空如也。

想要離開需要等量杯裡收集滿了才行。

:()萬界行者,永恆之旅