pc,即使我們不去幫她,她最終也能逃出來。”

似乎是留意到糕糕有些柔弱的目光,煩雨的聲音也放緩了些,補充道:“而且從現在的情況來看,對方之所以會留在這裡,也是為了保護我們逃脫,只要我們能逃出這裡,對方應該也不會與敵方boss多糾纏。”

糕糕囁嚅了兩下唇,似乎是想說些什麼,但最終還是沒能把心底的話說出口。

她有些想說:

萬一呢?

萬一《迷境》官方所設定的就是,如果她們出手幫助顧魚,她就能活下來,如果她們沒有幫顧魚,她就會死在那隻詭異的手裡呢?

但看著檸檬茶和煩雨,糕糕最終還是沒能把自己的糾結宣之於口。

她不想被扣上一個玩遊戲魔怔了的帽子。

在大多數玩家看來,玩家和玩家之間的關係,應該是要高於玩家與npc的。

畢竟,玩家與玩家才是真正生活在一個維度內的同伴,而npc看起來再友善和強大,其實也不過是一段程式碼或資料。

如果有玩家因為npc和另一個玩家產生矛盾,那就難免會被扣上玩遊戲玩魔怔了,玩遊戲走火入魔了等等不友好的標籤,乃至於會被嘲笑分不清遊戲和現實。

而糕糕,目前恰好便處在這種兩難的境地。

檸檬茶和煩雨隱隱代表著現實,那個和領主相抗衡的女孩則代表著虛擬。

——她沒有選擇。

…………

[你已復活]。

[此次復活扣除經驗值:0]。

糕糕的視線也在瞬間清晰起來:昏黑的樓道,破碎的牆壁,彎曲的拉桿,以及那道擋在她們身前的背影。

洶湧的寒風吹拂在她的右肩,它的源頭則是雙拳難敵四肘所撞出的那條生路,煩雨在復活後的下一瞬就毫不猶豫的躍出了窗外,甚至根本沒有將目光落在那個女孩身上。

女孩與領主僵持著,因為受傷的緣故,她的掌心在微微顫抖著,籠在她身上的黑袍在極其輕微的晃動,像是其下的那道身影已經有些維持不住平衡。

似乎是因為抱有某種忌憚,領主眼睜睜的看著煩雨從窗戶一躍而下,卻始終沒有出手。

而檸檬茶也只是短暫的猶豫了一下,就拉了拉糕糕的手腕示意她回過神,隨後直接向側方小跑兩步,沿著窗戶輕盈的跳了出去。