。這次的探索被畫上了句號。

這個方向和區域被複撒畫定為禁區。

復撒圍著它看了一圈,還是沒有辦法,它一動不動。復撒離開了。帶隊回到祭壇。

“請點人數。”

“76人”

很好,無人傷亡,真是最大的幸運。復撒忐忑的心放下很多。再回想剛才的怪物。

那是自己目前唯一一個見了面還連名字都不知道的怪物。復撒冷哼一聲,拿出了圖鑑仔細翻找。

“你藏不住的。”

別有用心的走向:血量未知(可以是1-之間的任何數字)防禦未知(可以是0-1000中的任何數字)攻擊未知(可以是0-1000之間的任何數字)移速0.7 攻速0.1 (十秒打一次)

★ 難以預知的走向(發出一道很難察覺的光,被打中者在接下來的10分鐘裡有無限可能,或許會就地變為煙塵,也會變成殘廢,也會變成不人不鬼的怪物,也會變成…………,無冷卻)

★靜滯自保(在感受到威脅時會主動靜滯,靜滯時無法攻擊也無法受到傷害。無法被探查資訊,靜滯時間由本體決定,無時間限制,無冷卻)

★閃噬(迅速出現,迅速消失,消失時會毀滅自身周圍2米內的活物。毀滅:不留痕跡的消滅單位,死不見屍。消滅:使單位立刻死亡,無視復活效果。)

★散落(本體主動分散,分散後形成多個分體,最多8個,分體無法主宰靜滯自保的時間,有120秒的時間限制,其餘全部繼承本體)

在第三擋的第一位,這個概念神被找到。

“看來我把那塊地方列為禁區是正確的。之前來的那個人說的對,這根本就不是能用這些戰士解決的怪物。”

復撒很疑惑怎麼差距能這麼大。要知道他在核心區的小號可是天生就是人上人。

不用擔心生存,也有很好的治安,而且最重要的一點就是那邊的怪物屬性完全對等或低於所召喚出來的戰士。

難度很低。就沒什麼大怪物,而且就算有,也是技能弱的可憐,血量不怎麼高才兩千左右,攻擊和攻擊速度,移速,防禦都不高。

反觀自己這邊,隨便拉出去一個大怪物都是能統治一個小國的可怕怪物。

不想了,趕緊訓練戰士們,雖然今天一無所獲,但也沒損失不是嗎?

再叫來兩個攻擊低的戰士給兩個大領主當陪練。

復撒根據昨天晚上下線去網上找的一些關於如何近戰格擋的資料,告訴可以用的上的戰士們。

自己有多少就給他們說多少。做完訓練,安排好後續的事情,就安心下線了。