定國家或者消滅那別有用心者什麼的還是算了吧。就自己這實力,都不夠人家一隻手打的。

系統:目前為止還沒有琳塔蘭擁有攻擊能力的資料和攻擊別人的事例。所以您大可放心,這裡系統為您搜尋到相關資料。

系統一次發了七個短影片,都是琳塔蘭沒攻擊別人的證據。復撒心裡大概有數了。復撒繼續帶隊出發清掃,過不了多久自己就又能召喚戰士了。玩的就是一個開心。

這次出發他把那個被附體的騎士帶上了,之前那片土地已經被清掃的差不多了,要不是那個突然出現的怪物。

不然會更乾淨。復撒現在很是討厭事情脫離自己掌控的感覺,因為每次都是給他帶來巨大損失。

清理掉能打敗的最後一個怪物,然後離自己最近的大怪物領地遠點,於是就……

“開挖!”挖好坑就……

“躺下去。”躺好就……

“埋土啊,別愣。”結果依舊沒有效果。於是復撒再次決定。

“走,換個地方繼續。”

“大人,他走不動了。”劍兵仔細觀察後說。

“你們四個把他抬起來。走。”

於是那位可憐的騎士再被埋了又埋,一個上午被埋了十一次。不過有效果了,血量恢復為220,攻擊力也恢復到了17 ,也有攻速了。

“你的想法不錯,所以我們都應該向他學習,在遇到困難時別視而不見要敢於提出想法。”

那名騎士恢復了不少,能自己走回去了。但復撒高興之餘還有點擔憂,這兩樣看上去最容易的願望被滿足但還沒完全恢復,那真魂其他願望是什麼?

消滅曾經欺壓過他的人?那樣的話大機率是個不好打的角色。很難實現。

但看到最早跟隨自己的戰士,而且自己還是現在這樣缺乏力量,復撒也是不甘心,起碼讓他在被幹掉前,把人恢復了,大家一起體面離開吧。

復撒將更多的新兵轉職成為其他職業戰士。現在還沒轉職的新兵僅剩22個,而且都快要到達十級。

他的整體實力明顯提升。不過說個事實:和那些怪物比起來,這提高後的屬性依舊不夠看。

依舊是保留800了個心眼子玩遊戲的復撒,苟中苟的打法。圍剿,利用已有的兵器優勢,人數優勢。

不同職業間的戰士相互配合,雖然弱小,但從沒敗過。(也沒那失敗的膽子啊,輸一次就歇菜)

眼見周圍的怪物還是要一點一點的清理,而且自己在帶隊挖墳(劃掉)重新修整墓園的過程中。

他從墓室裡得到些許財富,這是為了保護那些東西,不讓歲月在那些寶貝身上留下腐蝕的痕跡。

(扔給祭壇就消失成電子貨幣了,不存在腐蝕)

總之任重道遠且收穫已經不小了,回據點。

升階的要求目前還達不到,但是兵種進化已經可以用一點了。新兵已滿足點亮最底枝丫的要求,血量+10。

蚊子腿再小也是肉啊。而且倒數第二個枝丫也不遠了,鐵甲騎士和不朽者的也快了。目前最高等級已經是十七級了。

“大人,為什麼您總能知道那些怪物下一步要做什麼呢?”這是那個最早達到十級也是最早轉職的新兵。總是一副什麼都不知道的樣子。

“我給你起一個名字好不好?”

“名字是什麼?”

“名字就是你自己的稱呼,別人叫你的名字就是在叫你。”

“哦,我沒有名字。”

“嗯,我給你起一個。你以後就叫為什麼怎麼樣。”

“好啊,不過為什麼?”

復撒直接笑了。

繼續笑著說:“你說為什麼?”