底有沒有出現過這麼一具棺木。

毫無痕跡,無聲出現。

若是再加點條件,那都是完美的密室犯罪了。

林奇又抬頭看了眼房間的出口,走上前,稍稍發力,嘗試著推動一下,毫無所動。

他有摸了摸門縫邊緣的神秘符文,在轉頭看著已經閃閃發光的水晶棺木,看著兩者相似的符文。

答案開始不言而喻。

林奇搖頭。

也就是天空的法術轟炸,壓根不是真正的挑戰?

實際上就要看他什麼時候反應過來。

種種無奈萌生。

種種堅定豎立。

糾結完後,重新明確了突破路線的林奇也只能吐槽一句。

其實面對一萬位能夠施展“法師裂解術”的巫妖,完全說明了這便是此路不通。

這時他要考慮的便是“繞路”。

而“法師裂解術”的觸發條件,有需要支撐到一定的時間長度。

所以整個挑戰從一開始便一環扣一環。

要知道,按照那字跡的深淺程度,恐怕就三次復活機會而已,而這已經是林奇的最後一次。

真正的通關者,第一次應該是面對“法師裂解術”時才交出,用復活換取關鍵情報,自然第二次自己就朝著捷徑跑去,再也不在上方過獨木橋了。

接下來的兩次復活才是用在這地面關卡之上,充當犯錯的成本。

可惜。

林奇拖得太晚才逼出這些巫妖的完全狀態,太過於晚得到這條關鍵資訊。

現在,他已經沒有任何可以任性的地方,甚至那一百步,可能意味著房間有足足一百個,需要他不斷開箱到最後艱難活下來。

這時林奇的注意力重新回到了這間密室裡。

曾經玩過“密室逃脫”遊戲的他,除了吐槽那些解密遊戲收費不菲,但本身又摳門得要死,大多數也就簡單的三四個房間就結束了遊戲,玩家都還沒投入精神就沒了。

一種說不出的戛然而止。

但這也為了帶來了充足的經驗,甚至清楚了不少這方面涉及關卡的思路。

就如同眼下。

出口秘聞與水晶棺對應。

已經指向了林奇很不想做的一件事。

他必須作死開棺,才有出去的機會。