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來說,實在是太好了。唯一懷念前世的地方,大約就是這些高科技應用……囧。
懷念個人電腦橫行的時代啊,沒有這個,紙張也行啊。至少不要是羊皮卷……恨死了這個東西,連續聞多了它的味道以後,現在徐錚遠遠一聞到和羊皮卷相近似的味道就直犯惡心,止不住的想吐。它的厚重和昂貴同樣也讓人詬病不已,圖書館裡的羊皮卷堆得天高,換作是紙,最起碼能省出十倍的空間來。
所以一回到奧格瑪,弗瑞斯特老師交待下來任務後,徐錚立馬想做的事情就是要想辦法大力推廣造紙術和活字排版,以及印刷術等相關技能。沒有這些東西,異界的科技文明和魔法文明的發展和前世的遠古時代的文化發展狀況差不多,都因為受到不良的傳播物品的制約,而不能廣泛的發展開來。
造紙術不是難事,腦子裡記得現成的配方和製做方法,只需自己親手驗證一下,做出成品以後扔給戴恩去見識它的好處,什麼事就都搞定。對比羊皮卷和紙張的好處,只要不是傻子,一眼就能看出兩者的優劣之分。何況戴恩不僅不是傻子,還是一位賢明的君主。缺點就是窮了點兒……第一座水塔他才出五十萬金幣,而且還一臉肉痛的樣子,私下裡去問布魯斯,才知道戴恩叔叔真的沒啥私房錢。都說皇帝或是君主都很有錢,但戴恩叔叔明顯例外。所以徐錚實在很懷疑,假如原野和螢火蟲繼續運作下去,或者擴大規模連鎖經營,戴恩叔叔指不定還得向自己要錢花!
所以,造出紙和推廣運用都不是問題。麻煩的是紙張來源和生產紙張時帶來的環境汙染問題,徐錚可不想因為造紙術推動了文明的發展,而去大肆破壞植被,更把汙染物到處排放,在異界這片美麗的大地上留下汙染過後難看的疤痕,產生這種糟糕的副作用。所以要待解決的問題有二,一是如何不破壞植被而取得原料,二是完美的解決環境汙染問題。
第一個問題,徐錚已經有辦法解決。他一直記得當初戴恩和布魯斯給他解說承安周邊環境時提到的無人沼澤地帶。沼澤是無主之地,這片不會帶來任何好處的國土面積目前為止,不屬於任何人。但徐錚知道,沼澤地如果最佳化得當,是有糧食適合在那裡種的,比如水稻。而且那裡還有大片的野生蘆葦和其它草本植物,它們都是野生的,無人管理。
徐錚很早在打這片沼澤的主意,想要變廢為寶,把蘆葦清除出來,用鍊金術和魔法技能改良沼澤地做為稻田使用。這個無人的三不管區域一旦被承安合理使用了後,就會成為承安的國地,這是異界無名土地的擁有規則。剛開始徐錚還頭痛如何清除這些雜草蘆葦的問題,現在和造紙原料聯想到一起,順理成章的一舉兩得,原料有了,順帶還清理出稻田來。
至於環境汙染的問題,那就得求助於鍊金術和製藥技能。異界的文化發展,是走的和前世不同的路線,科技文明連萌芽都還不算開始。不過這裡科技雖然不發達,但異界的鍊金術和製藥技能自有其特殊好用的地方,相信透過這兩個技能,也能把這個問題處理得很好。
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徐錚已經打定主意,要多聯絡一下製藥部的學生,看能不能大家一起想辦法解決這個問題。如果不能解決,造紙最好還是放一放,因為有著前世的經驗,徐錚知道,環境汙染實在太可怕了,一個不好,毀掉了就是一整個文明。在前世科技發展到個人多媒體資訊系統廣泛使用之前大量採用紙張的年代,由於造紙帶來的汙境汙染是有毀天滅地的威力的。
不可能現在就去割蘆葦,所以徐錚老老實實的以錫安城周圍的草木做原料,實驗自己的第一批紙張。由於沒有現代工具,所以徐錚從古老的,但是已經成熟的紙張古制法入手,一邊試做,一邊將其進行改良。採集了原料後,又為了