【抽取完成獲得稱號:美食之神】

【美食之神介紹】

【裝戴後殼給食物賦予一種特殊的屬性】

屬性那就是屬性是隨機的還是可以選擇的?

【屬性完全隨機,而且可以選擇在交易時是否隱藏屬性】

可以隱藏屬性,那這不是致命毒藥嗎?但凡要是給食物賦予上「毒素」或者「極速死亡」這種的debuff,雖然系統會如實爆料所有資訊,但它可以將屬性隱藏呀,這樣系統報的也是真實的資訊,但他的食物上確實有這種隱藏的屬性。

完美!不過缺點只有一個,哪個敵人會買對手的食物呢,就算買肯定也是從對手的倉庫裡搶呀,敵對關係雙方怎麼可能會有交易產生?

不過有意外產生也還是有可能的,製作出這種東西,林默自己人雖然不可能吃,但是留下來說不定有用呢,畢竟有人來島上,結果吃了他中毒的食物,那也是有可能的吧。

林默先拿出一個麵包試試水,將原本在身上的那個稱號取下,裝備了這個美食之神後,林默拿出手在麵包上比劃了一陣,卻還沒有看見面包有特殊屬性的產生。

林默正納悶呢,可誰知實物前出現了兩個字【賦予】。

好啊,搞了半天沒想到需要弄按鍵才行。林默點選了一下按鍵,果然食物翻天覆地的變化起來,大約5秒後才停止了抖動,而林默感覺他的精神力被吸取了一點兒,看來賦予屬性是有代價的。

不過林默現在的等級過高,這麼一點兒精神力無傷大雅,林默感覺他連著做100個都不會有什麼事情。

原本軟軟的麵包,在被林默賦予屬性之後,居然變得硬了起來,就好像一塊兒鐵那麼堅固。

”不會吧?我的運氣這麼差嘛。”林默暗自嘆氣,不過說不定這只是障眼法呢,他還是檢視了一下賦予的屬性,可這一看,原本懸著的心便死了。

【物品名稱:麵包「硬化」】

【硬化:可使所賦予屬性的食物變硬,無其他特殊效果】

好,好好搞了半天,硬化就還真是把食物弄硬是吧,就沒別的效果了。

對於這種無語的屬性啊,林默表示無能為力,要是他能將屬性主動取消就好啦,這食物賣出去不是坑人嗎?不對呀,根本賣不出去。

為了防止這種事情再次出現,林默直接呼喚了洞察之眼。

“洞察之眼,你來說說我的稱號美食之神大概有哪些屬性?”

【屬性多了去了,主要有10種】

【1、「美味」:賦予食物很好的味道】

【2、「巨大」:可以使食物變大】

【3、「極度充飢」:使用後可頂原本食物的三倍熱量】

洞察之眼也只給出這三種,再多就沒有了,這三種就是明顯的增益buff,其中美味的作用是最小的,畢竟它只能給食物好的味道而已,但巨大和極度充飢是實打實的,可以增加食物價值的buff。

反正面包多的去,林默就不信他刷不這種好buff,拿了10個麵包,林默一次性全部賦予了。

雖然有10個,不過對林默的精神力損耗還是不大,林默只休息了片刻就恢復過來了。

這次就正常的多了,有9個都是好的,只有一個沒用。

有三個是「巨大」,兩個是「美味」,四個是「極度充飢」,還有一個是「縮小」。

縮小的意思是將食物縮小和巨大正好相反。

林默發現他的美食之神稱號是有一個圖鑑的,裡面記錄著他所製造出來的屬性,現在總共有5條,分別是「美味」、「巨大」、「極度充飢」、「縮小」和「硬化」,每個的作用都在下方標註出來,這系統有時候還是不錯的。