第1544章 知足的無畏之心和保面(第1/2頁)
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【極限素質】可是存世級的品質,其掉率可想而知,而且看技能描述也知道,大機率是七階以後的怪才能出,其他玩家就算走超級狗屎運打出這個技能,很可能拿到技能的時候就已經八階或九階了,而【極限素質】又是拾取繫結的,無法交易,想在九階前完成學習真的是種奢望。
再看技能效果,和其它存世級技能相比,【極限素質】作用相對單一,就是加人物屬性。
15%的屬性永久增幅並不算多,但架不住是七項人物屬性全加啊。
另外還可以將不到二階的屬性成長強行提升到二階,並獲得相應屬性加成,就是20%的相應加成。
這個說實話作用很小,學習前置要求裡的四項已經七階了,不需要強行提升,實際上強行提升的就只有剩下的三項人物屬性。
要知道非主屬性的屬性加成對玩家的提升是很小的,就拿雲梟寒來說,二階的睿智、敏捷、智力對他能有什麼用?
雲梟寒沒學任何神術,睿智對他來說就是純擺設。
敏捷稍微好點,學了【極限素質】後,他以後就不會因為換下【制導護符】而不能側翻了,但換下【迅豹靴】仍然不行。
另外雲梟寒終究是穿板甲的,敏捷屬性會受到【板甲減益】效果的影響,實際敏捷只有正常數值的三分之二,而且他也沒有主打敏捷的技能,其作用就很有限了。
至於智力,那就更沒用了,他力量都代替智力發揮作用了,智力屬性加成再高那也是白搭啊,法術的傷害一點都不會提高。
還有一個作用就是滿足某些技能的前置學習條件了,有不少技能是要求某項或某幾項屬性成長技能達到一定階位的,不然就無法學習。
可話說回來,這二階的非主屬性成長技能也太低了些,雲梟寒現在能看上的技能中也沒有哪個只要求二階屬性成長的,哪怕只是次要的學習前置要求都沒這麼低的,因此就很雞肋。
現在只能希望能透過提前學習來讓【極限素質】的技能效果得到進一步加強了,不然這技能真的不算很給力,有點配不上其存世級通用技能的品質。
這一比就很明顯了,雲梟寒另一個存世級通用技能是【亞(類)巨人返祖魔法親和】,兩者間的差距太明顯了。
其實雲梟寒懷疑是因為沒殺到BOSS,只能透過接受關卡設計師變相施捨的寶箱來獲得掉落補償,從而在一定程度上影響了掉落品質。
不然按道理來說第二階段世界副本的首通,加上雲梟寒的個人貢獻佔比又這麼高,為了獎勵他的貢獻,大機率是該出個天選技能的,而不是出【極限素質】這樣檔次不上不下的存世級通用技能。
當然了,心裡吐槽歸吐槽,【極限素質】的效果和品質擺在這,價值肯定是所有掉落中最高的,更別說雲梟寒還有不小的機會提前完成學習了,所以肯定是要拿下的。
“【極限素質】,大家點開技能描述看一下,這個技能我有需求,現在開始競價,有人要開價嗎?”
“靠,老雲你這是看不起我們啊,你都帶我們拿下世界首通了,這2-7關沒你根本沒法打,這技能你想要就拿下,跟我們客氣什麼。”
“就是,我根本不敢想象如果沒你,這奧舍爾會讓我們團滅多少次,真的是多虧你了,你既然有需求,我們肯定不和你搶啊。”
“說實話,這以後要沒雲神帶隊,我在65級前都不會再來挑戰2-7了,這虎人BOSS和兩條龍太變態了,完全打不過。”
“別說第四階段了,第二階段到現在還沒有其他任何一個玩家團隊能過呢,50分都考不到,你指望考100分?淨扯淡。”
“50分?100分?奧舍爾第四階段比前三階段難度高太多了好嗎?這第四階段要是