第1538章 俯衝(第1/2頁)
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花了一分多鐘時間給所有隊友都刷上了援護效果,雲梟寒利用無畏之心作跳板,返回boss身邊,然後迅速把奧舍爾對自己的仇恨再次拉高。
接下來他一邊抗boss,一邊留意隊友身上的護盾情況,發現誰的護盾被打爆了,就趕緊去補一個。
由於不是像之前那樣長時間脫離,奧舍爾的仇恨沒有疾速下降,仍然會追著雲梟寒跑,雲梟寒也會在給隊友補上護盾後迅速返回。
10分鐘的限時眼看著就要過去一半,奧舍爾的血量也下降到了12.3%,按照這個效率,在限時結束前應該可以完成對奧舍爾的擊殺。
畢竟這是隊伍第一次打奧舍爾,前面大家都有些慌亂,很多隊友的應對都出現了失誤,雲梟寒給隊友刷一遍盾也耽誤了一些時間,無畏之心抗boss的時候隊友們擔心仇恨ot,輸出也普遍有所收斂,所以影響還是有的,接下來的時間裡如果不出意外,打傷害的效率會比前5分鐘高出不少。
可惜關卡設計者並不想這麼簡單就讓玩家過關,意外還是如期而至,當限時只剩下5分鐘整時,boss再次做出了新動作。
只見奧舍爾突然高舉起右手,爪刃豎直指向天空,停頓了大概有半秒後忽然揮下,平指向玩家。
聯想到奧舍爾之前的手勢,這顯然是他對雙頭雙足飛龍下達了新的指令。
收到新指令後,其中一頭雙頭雙足飛龍猛的飛掠而下,然後朝著一眾玩家發起了貼地俯衝。
由於雙頭雙足飛龍的體型比刃牙虎人奧舍爾大得多,且有著翼展頗為可觀的雙翼,所以其貼地俯衝的波及範圍也比奧舍爾大很多,高空俯衝的慣性撞擊所造成傷害也要高出很多,幾乎是奧舍爾衝鋒傷害的2.5倍左右。
不過雙頭雙足飛龍的俯衝只衝一輪,不像奧舍爾的衝鋒那樣來回衝兩輪,這傷害倒是可以接受。
如果玩家不走運,剛好位於雙頭雙足飛龍的雙足下方,又沒能及時閃躲,就會被雙頭雙足飛龍用爪趾抓起,然後帶至空中甩下,從而造成鉅額傷害,除了部分高防高血量的玩家,被這麼甩下來基本都是血量清空的局面,更要命的是一身裝備耐久還會因為高空摔落死亡而損失40%,而正常死亡只掉20%裝備耐久。
裝備耐久低於50%,裝備效能就會逐漸下降,只能發揮出部分屬性,耐久越低,裝備效能下降的越多,這打奧舍爾本來就很吃力,裝備再一壞就沒更難了,少數幾個人裝備壞了還能勉強支撐,壞多了就只能放棄這次戰鬥,出本修好裝備再來,但這樣一來又得從奧舍爾的第一階段打起了,就很噁心人。
其實這個摔落傷害如果玩家提前有準備,還是有辦法的,比如用類似【輕羽獸之羽】、【羽落術】之類的奇物、道具或技能,讓玩家可以調整空中姿態,正常著陸,這樣60碼以內的高度落地不受傷害,60碼以上高度落地傷害也能減少3/4,就基本不可能被摔死了,而不死的話玩家的裝備耐久自然也就不會掉。
可這是第一次有團隊打到奧舍爾的第四階段,雲梟寒團隊不可能提前做好準備,局面就異常被動了。
好在有云梟寒用【無限援護】刷的護罩在,七萬八千多的耐久,加上雲梟寒的一半雙防,被雙頭雙足飛龍從天上甩下來也就是8萬到9萬傷害,只要罩子的耐久剩的夠多,基本是能保住命的。
更何況雲梟寒還可以臨時用【無限援護】去給隊友重新刷盾,如果其所處位置位於隊友身前,甚至還能以身相替,用自己代替隊友被雙頭雙足飛龍抓上天。
雙頭雙足飛龍每個爪子一次只能抓一個人,它一共就兩個爪子,俯衝一次最多就抓起兩名玩家,還不是每次都能抓到人。
不過雲梟寒承擔的責任太關鍵了,他去以身相替並不可取。