“塔博·赫特”沒逮到,雲梟寒就打算回去參戰。

但在返回城中心的路上,他發現陸陸續續的有北國NPC正在向北門方向跑,他立刻意識到戰局對北國方已經非常不利了,一些北國NPC在本方敗局已定的情況下,已經開始撤離。

但很快雲梟寒發現自己的判斷有點不夠準確,這些北國NPC不是發現了本方敗局已定,他們沒那麼高的AI,他們只是因為友軍不斷被殺,導致士氣持續下降,當他們計程車氣降到0,也就是士氣完全崩潰,於是這些NPC開始強制潰逃。

相比之下,由於玩家的初始士氣比NPC高不少,所以沒有出現多少強制潰逃的。

正常情況下,士氣完全崩潰計程車兵除如果能遇到有較強指揮能力的NPC,還是有機會被收攏,重新投入戰鬥,可現在有名字的北國NPC不是死,就是逃,要麼就是被俘虜,北國玩家中又沒有云梟寒這樣的指揮強者(指遊戲機制上的,指揮技能和戰役成就帶來計程車氣加成,和玩家的實戰指揮能力無關),自然沒人會出面收攏他們。

其實北國方有名字的NPC不止這14個,那些當地家族中還有其他有名字的NPC,最起碼各個家族的族長肯定是有名字的,但這些人一開始並沒有出戰,而是躲在城內的家族駐地中。

後面北國玩家攻進城內,部分家族的族長先是帶著族人幫著北國方參戰,交戰了一段時間後,發現戰局不利就倒戈了,另一部分家族則自始至終都是保持中立姿態。

由於這些家族族長和北國正規軍沒有真正的隸屬關係,所以他們沒有資格去收攏北國正規軍的NPC,只能收攏各自家族的族兵。

而且大部分家族都是以家族存續為先,他們就算有資格,也不會去做這種事,見勢不妙就倒戈了。

大家都是貴族,他們又不像阿爾薩斯伯爵那樣是主動叛國,沒有退路了,他們只是迫於北國勢大,無奈暫時投靠,這在貴族規則中不算什麼大錯,事後清算頂多是降爵或轉封,怎麼也不會被滅族,自然不可能跟著北國一條路走到黑。

既然有潰兵,雲梟寒就覺得自己沒必要去城中心參戰了,那裡也不缺他這個戰力,他還是留在北門這裡追殺潰兵更好點,多殺一個逃兵都是賺的。

但這不是說他一個人就能把北門給堵了,他又不是巨型科多獸,就算他和【返祖的六肢灰鱗亞龍】雙雙站在門前,都堵不住這麼大的城門。

【返祖的六肢灰鱗亞龍】最高的軀幹部位也才兩米高,玩家用跳躍類技能可以輕鬆跳過,就算不用技能,一些高敏玩家找個稍矮的軀幹部位也能輕鬆跳過。

軀幹都是如此,尾巴和頭部更是不用說了,別說玩家了,NPC都能跳過去,攔不住人的。

北國潰兵都士氣歸0了,只知道跑,不會還手的,他們只要透過斯特拉斯堡的北門就跑掉了,也不會和雲梟寒糾纏,所以堵門是不現實的,不如主動出擊,追殺靠近北門的潰兵,反正斯特拉斯堡就兩個門,帝國是從南門攻進來的,北國NPC和玩家想逃,只能走北門。

因為是主動出擊,剛開始潰兵只是零零散散的過來,雲梟寒還能利用時間差陸續解決,畢竟大多數潰兵的血量都不滿,甚至有不少是殘血,就算沒【孤膽勇士】BUFF,殺起來也挺快的。

因為潰兵跑的比較散,雲梟寒主要是騎著【返祖的六肢灰鱗亞龍】四下追殺,這樣移動上更有優勢,【返祖的六肢灰鱗亞龍】的【雙爪撕裂】在追殺過程中也很有優勢。

而且雲梟寒在騎行時也能使用部分步戰類技能,只是在坐騎上使用步戰類技能所能發揮的技能效果是步戰時的86%罷了。

或許在對抗強敵時,部分技能不能用和技能效果下降會影響很大,但追殺只知道跑的NPC潰兵就沒