第1392章 遲來的氣元素解析(第1/2頁)
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在實戰過程中,雲梟寒發現了一個非常關鍵的要點。
他的【空間法彈】命中敵人後,的確是只能讓目標在3秒內無法進行空間類位移,但這是指對方在沒有用空間位移的時候造成的常規禁空效果。
利用空間位移後的空間不穩定狀態,破壞空間通道造成的空間能量反噬要比這嚴重的多,不僅空間類位移不能用,所有空間技能都無法使用,並一直禁用到其空間能量穩定下來為止,持續時間很長。
雲梟寒今天打了兩頭擁有空間位移能力的魔獸,都是被破壞了空間通道,一頭被禁空1分鐘,另一頭更誇張,足足被禁空1分30秒。
具體禁空時間應該與目標物件的空間造詣或天賦有關,造詣或天賦越好,禁空時間越短。
發現這一點,他意識到自己或許已經可以再去嘗試打【斯特拉斯堡奪回戰】了,只要在“伊維因”用完閃現後就將其打斷,迫使其返回原位,“伊維因”的被禁空時間再長於8.5秒,他就沒法再逃走了,早一點搞定戰役,就可以早一點拿到戰役獎勵。
這裡的8.5秒是1秒的預留時間,【空間法彈】的6秒冷卻時間,以及1.5秒的引導時間。
面對“伊維因”的突然閃現,雲梟寒需要時間去反應和瞄準,1秒的預留時間已經很緊張了。
空間法彈是瞬間召喚,技能冷卻也是從召喚空間法彈的那一剎那開始計時,禁空則是從目標被空間能量拉回原地的那一剎那開始計時。
一旦完成打斷,後續的空間法彈都只是單純的打傷害,就算中途打斷也影響不大。
但就算如此,將空間法彈全部放出的那1.5秒引導時間仍然是不能省的,必須考慮在內。
這是因為【空間法彈】的空間打斷效果也是看機率的,他用【空間法彈】打魔獸,自然是怎麼打怎麼有,哪怕只放出一顆空間法彈都有極高機率打斷,可打“伊維因”就不行了。
如果把7顆空間法彈看做7柄大錘,那麼空間造詣和天賦就是空間通道的承重柱。
“伊維因”可不是魔獸空間裡的蠢笨魔獸,作為一名法師,又是英雄模板,他的空間造詣和天賦就算不高,也不可能太低,那麼空間反噬造成的禁空時間就會短很多,空間通道的穩定性也會高很多。
魔獸形成的承重柱不僅細,還不結實,一砸就倒,“伊維因”形成的承重柱則又粗又硬,堅固異常,單獨一顆空間法彈將承重柱擊倒的機率較低,但每次砸擊都會對承重柱造成一定損傷,然後下一擊的擊倒機率就會變高,最終透過連續多次的砸擊完成擊倒,因此預留量得給夠才行。
而也正因為這個原因,在審慎考慮後,雲梟寒放棄了今天就再次去嘗試【斯特拉斯堡奪回戰】的想法。
時間方面還好說,大機率“伊維因”的禁空時間是超過8.5秒的,但打斷機率方面他就沒把握了,哪怕這個不能打斷打斷的機率很低,但萬一呢?
萬一哪輪7顆空間法彈全砸出去都沒能打斷成功,那就沒辦法阻止其逃離了。
在可以透過技能融合,進一步對【空間法彈】進行強化的情況下,雲梟寒不願意去賭,也不想去賭,嘗試的機會可就只剩兩次了,用一次少一次,還是穩妥點為好。
心急吃不得熱豆腐,不搶這點時間。
說回打魔獸的套路。
在連續擲出兩根雷矛後(魔獸沒有空間位移,【空間法彈】未使用),魔獸近一步靠近前,雲梟寒自身就暫時沒有其它攻擊手段。
他打不到,提前卡好距離的氣元素卻可以出手。
雲梟寒的氣元素完成過一次進化,除了死亡自爆這個非可控技能,還擁有其它四個可控技能。
由於看不到氣元素的具體技能資料,只能通