在重整隊伍並渡過15分鐘的“死亡喘息”期後都重新進場。

這些公會之前基本都遭到了針對,吃了大虧,重新進場後自然免不了要報復,所以玩家間的內柔越發激烈,被“誤殺”的玩家越來越多。

可儘管內耗嚴重,但雪漫城的玩家實在太多了,實力又太強了,雲梟寒仍然沒能撐太久,只堅持到13:36就被擊殺了,也就是說他這次只堅持了2小時3分鐘,是扮演BOSS以來最短的一局。

不過雲梟寒也沒太失望,事實上,如果雪漫城的玩家能齊心協力,估計頂多只要一個小時多點的時間就能把他推倒,甚至可能都用不到一小時,現在能拖過兩小時,他不能不知足。

進入結算,雲梟寒這次BOSS扮演殺人殺的還是不少的,畢竟玩家多,站的太密集了,他隨便一個技能下去都能殺不少人,因此他這一次的擊殺數是7193人次,這個數字看起來不是很多,但考慮到這次只打了2小時3分鐘,而之前的BOSS扮演每局都不止兩個半小時,這個數字就頗為可觀了。

雖然擊殺數還可以,但由於扮演的BOSS死亡,堅持的時間也有些短,雲梟寒的殺戮能量純度卻幾乎沒有提升,只是從96.91%提升到96.93%,只提升了0.02%。

殺戮經驗則是從42.92%升到了46.07%,增加了3.15%。

這已經是今天第三場BOSS扮演,這場打完,今天就不能再進行BOSS扮演了,於是雲梟寒繼續練寵,在練寵的同時開啟領地頻道進行窺屏。

之所以選擇窺屏,而不是主動發生的原因很簡單,因為這次科西嘉子爵領也參加了BOSS戰,雲梟寒作為會長和領主並沒有參戰就算了,但BOSS剛被打死他就出現了,感覺難免會有些怪,更重要的是萬一被哪個腦洞大開的傢伙把他和BOSS聯想到一起就不好了,所以雲梟寒把遮蔽繼續開著,然後偷偷的窺屏,等岔開這段時間再吱聲。