546章 攻擊還是攻擊2(第2/2頁)
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級後的變化。
雲梟寒迅速轉身,在轉身的瞬間就將鎖定物件變更為衝鋒中的戰士玩家,然後就是一個【挑釁之索】,草綠色的虛化鎖鏈高速飛出,命中了戰士玩家並把其一下子拉了回來。整個過程看似簡單,但只要雲梟寒的反應慢上一點點,戰士玩家就要衝出【挑釁之索】40碼的攻擊範圍了,雲梟寒的【挑釁之索】就算是白放了。
戰士玩家被拉回雲梟寒身邊的時候,盜賊玩家也從半秒僵直中恢復過來了,雲梟寒立刻又接上了【無畏盾舞】第二階段——盾牌旋轉。
盾牌旋轉持續三秒,用出來後會不斷對敵人造成傷害,並附帶1秒的暈眩,不過雲梟寒肯定不會用上3秒那麼久,實際上,他在盾牌旋轉出現的那一剎那,對盜賊玩家和戰士玩家造成第一輪傷害,並造成暈眩後就立刻中斷了技能。
盜賊一直被暈,沒能對自己計程車兵發出指令,但夙沙離和戰士玩家都已經對士兵下達了攻擊雲梟寒扈從的指令,而且夙沙離已經在吟唱第二個法術了,之前一個法術是遠端法術,被雲梟寒的盾戰扈從盡職地擋了下來,這第二個法術雖然才開始吟唱,但以己度人,雲梟寒覺得要是自己肯定要上大範圍高傷害法術了。
換了別人,這時候說不定就要去幫扈從擋槍了,最起碼也得命令扈從們暫時後撤,但云梟寒可不會這麼做。
一方面,雲梟寒很清楚,就算扈從們退了,被追殺還是很傷,還是單方面被攻擊,而且一旦逃了,夙沙離和那些兵都要追上去,反而脫離了自己的攻擊範圍。
另一方面,雲梟寒覺得在這種時候,進攻才是最好的防守,只要自己能把剩下的玩家都迅速打死,扈從也可以活下來。扈從們撤退也有可能遇到後續的兵線甚至商盟的其他玩家,還不如繼續按照他之前的指令攻擊血量更厚的戰士玩家,早點打死他讓士兵們潰散。
但歸根究底,旺盛的攻擊*才是雲梟寒選擇繼續攻擊的主因,在面對實力遠超過自己的boss時,雲梟寒會考慮到自身對團隊的責任而採取相對保守的行動模式,但一旦沒有隊友,又或是覺得自己佔據了上風,他超浪的一面就展露無遺。
ps:4更總算完成了,先睡會,夜裡爬起來再更新,爬不起來就明天更。對了,別忘記給我投票啊。
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