德科倫的特殊版【類人定身術】的吟唱時間並不長,只要1秒,雖然理論上是可以打斷的,但實際上卻難以實現,這是因為【法術辨識】無法辨識野怪和BOSS的技能,德科倫的其它法術的吟唱時間也大多都是半秒或1秒,而【類人定身術】又沒什麼明顯的徵兆,所以在技能用出來前,雲梟寒並不能確定他施展的是【類人定身術】,也就來不及做反應了。

當然,搞清楚【類人定身術】大概的冷卻時間,雲梟寒等下就可以去碰碰運氣,3分鐘冷卻時間過後,BOSS一吟唱超過半秒就直接用【孤獨的衝鋒】和【無畏的盾舞】兩個天選技能去嘗試打斷,萬一碰運氣碰上了就賺了。

不過那就是之後的事情,德科倫的第二次【類人定身術】用都已經用出來了,肯定是沒法再打斷了。

這次的【類人定身術】還是用在了雲梟寒身上,再次定了他20秒。但這回隊友都控制仇恨了,雲梟寒被定住後,BOSS的第一仇恨物件就是羊哥了,德科倫不會再像上次那樣去追後排。

羊哥是聖堂騎士,魔防很高,還能加血,但聖騎類只能穿重甲,不能穿板甲,物防雖然也還可以,但和專業T位比還是有較大差距的,更不要說和雲梟寒比了。

前面雲梟寒主抗,羊哥只是偶爾抗個三、四秒都挺吃力,現在雲梟寒被定,只剩下他一個扛BOSS,那更是完全沒指望。

以羊哥的物防和挑釁能力,就算能勉強扛住也得靠幾個治療位用強力恢復技能給他加大血續命,先不說強力恢復技能的耗藍和CD問題,光是仇恨問題就是無解,這樣強行續命,要不了多久,BOSS就會OT,然後去追治療位了,那麻煩更大。

德科倫定住雲梟寒後,側身過來一仗子就把羊哥打退了7、8碼遠,還瞬間打掉他35%的血量,這還只是BOSS的一記普攻的傷害,要換成一個近戰物理技能,一杖子下去估計羊哥2/3血就沒了。

羊哥腦子又不笨,他很清楚自己絕對扛不住BOSS,所以被擊退後立刻轉身一個衝鋒拉開了與BOSS間的距離,在他發動衝鋒的時候,兩個加血技能也落到了他的頭上,把羊哥的血量回滿了。

接下來羊哥就帶著德科倫開始繞圈。他做的相當聰明,論速度他肯定是跑不過德科倫的,但德科倫會停下來使用法術攻擊他,之前的一笑醉的法防雖然也很高,但血量太少了,不敢硬抗法術,而羊哥就不同了,物理攻擊他不太抗的住,抗法術攻擊卻是可以的。

所以在BOSS吟唱法術時羊哥也會跟著停下來,然後自己用治療技能給自己加血,這樣可以進一步提高自己的威脅值。不過羊哥畢竟只是聖堂騎士,治療技能的數量和加血量都有限,當強力恢復技能沒CD的情況下,他就會用挑釁技能繼續挑釁BOSS,進一步鞏固自己第一仇恨物件的位置,同時讓治療位給自己加血。

只有羊哥不斷提高自身威脅值,其他隊友和幾個治療位才敢輸出和幫他加血,而且還必須非常有節制,羊哥自己加一次血或挑釁一次BOSS,別的隊友才敢輸出或治療一波。

因為不同隊友的輸出能力差距很大,所以具體的輸出操作還得玩家自己把握,比如一笑醉輸出太高,他就只敢用一個攻擊技能,還不敢用自己傷害最爆炸的那個技能,而有的隊友打兩次甚至三次都不會造成OT。

治療位也是同樣的情況,為了避免出現意外,幾個治療位都是輪流給羊哥加血,從而分攤威脅值,而且儘量使用漸回類治療技能來加血,又或是用【聖言盾】之類的輔助罩子來撐下血,這是因為這兩類技能的威脅值增量比直接回血技能低很多。

還好德科倫的AI並不算特別高,明明他的物理攻擊對羊哥更有威脅,但他還是混雜的使用近戰攻擊和法術,而且法術的使用比例還要高