898 卡西斯城之戰3(第1/2頁)
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實際上,能對雲梟寒所部造成最大威脅的應對手段是加把勁衝進雲梟寒所部的陣列中進行近白刃戰,這樣一來,納爾遜的艦隊就投鼠忌器了,因為害怕誤傷到友軍而不敢再肆意炮擊。
這樣一來,即便雲梟寒所部仍能取得最後的勝利,但就需要付出較大的代價了,商盟部隊至少不會像現在這樣只是捱打而不能還手。
卡西斯城內的部隊並沒有出城,因為北門還有敵軍,城內還有不少俘虜和大量的商盟民眾,一旦城內兵力不足,直接在城內跳反就麻煩了,所以要先保住卡西斯城。
雲梟寒看到敵人那麼密集,就想衝上去用【孤獨的衝鋒】刷一波,NPc不是玩家,一般情況下,NPc士兵都會根據陣型保持著一定的間距,不會很密集,用【孤獨的衝鋒】無法一次打到很多人,也就無法刷起BUFF,眼前的這個機會可以說是很難得的。
但云梟寒也有顧慮,納爾遜的艦隊正在炮擊敵人,他這樣衝進去刷NPc士兵是有可能被誤傷的。實心炮彈的傷害是很高的,在正常狀態下結結實實挨一發基本就直接被秒了,他這一死就要掉5級,戰役也失敗了,風險非常大。
可正常狀態下擋不住一發炮彈,不代表用【孤獨的衝鋒】給自己刷上【孤膽勇士】BUFF後還抗不住,雲梟寒的血量和物防本來就非常高,再在這個基礎上增加個兩到三倍,他覺得自己只要不是倒黴到連續捱上數發炮彈就一定可以扛住。
猶豫了下,雲梟寒還是決定冒下險。
一方面之前他一直在掩護本方部隊,力求減少損失,因此沒取得什麼個人戰果,現在不想錯過這個刷戰功的好機會。
另一方面他覺得自己這樣上去很可能會成為壓倒敵人的最後一根稻草,有效的遏制敵人可能出現的反擊,並起到吸引火力的作用,從而減少本方的損失,甚至是無損拿下這批敵人。
不過雲梟寒並沒有急著第一時間上前,而是耐心等待炮擊又進行了一輪後才猛地用【孤獨的衝鋒】衝向商盟部隊。
這記衝鋒命中了27個目標,【孤膽勇士】BUFF一下就刷起來了,然後雲梟寒就繼續往人多的地方擠,並開始用範圍技能大殺特殺,基本兩到三個範圍技能就能殺掉一個敵人。
由於敵人根本顧不上反擊,雲梟寒此時的雙防也不怕反擊,所以刷敵刷的比較輕鬆,只需要注意走位和技能cD就夠了,雲梟寒此時大部分的心思並沒有放在敵人那裡,而是放在不斷呼嘯而來的炮彈身上。
之前雲梟寒還有點擔心納爾遜會因為害怕誤傷到自己而停止炮擊,但納爾遜並沒有這樣做,要麼是納爾遜信任雲梟寒的能力,要麼就是遊戲系統根本不會考慮這種事,玩家要作死自然隨便你作。
不得不說,《抉擇》中的魔晶炮其實是相當BUG的一種戰爭武器,由於不使用火藥,而是使用魔法力量,不需要清理炮膛,不需要填裝火藥,炮膛也不容易過熱,儘管是落後的前裝炮卻只需要裝彈就夠了。影響魔晶炮射速的主要原因是每開一炮炮身都會移位需要重新瞄準,但相比於現實中的青銅炮而言,魔晶炮的後座力也要小的多。
而且《抉擇》畢竟是款快節奏的網遊,不可能真的跟現實一樣打一炮等幾分鐘,那會急死玩家的。再說遊戲裡還有大範圍的戰爭法術呢,如果魔晶炮比法術的攻擊頻率低那麼多,那有個蛋用啊。所以遊戲中的魔晶炮射速是相當快的,普遍在10-15秒之間就能打出一發,慢的一般也在20秒左右,具體射速就要操炮手的水平了。
雷暴軍團畢竟精銳軍團,納爾遜作為頂尖的英雄級NPc又可能在射速上有指揮BUFF加成,所以他們的炮擊射速很快,8到10秒就能進行一輪炮擊。
這個射速雖然比起法師玩家的法術還是要慢上不少,但考慮到