雷霆之矛】完全沒有可比性。雖然這只是1級炎爆術的傷害,但也很能說明問題了。

最關鍵的問題在於,【雷霆之矛】是個類法術,它不需要吟唱,雲梟寒使用它就不會受到施法成功率的影響。而且使用【雷霆之矛】不會被打斷,也不需要停下來施法,還可以把雷霆之矛抓在手上不放。

此外,長達80碼的射程更是強到變態,要知道目前射程最遠的技能也只不過能打到60碼,還是算上了範圍傷害的才達到的。

再加上【雷霆之矛】的穿透和控制效果,【雷霆之矛】比現階段所有的單體攻擊技能最起碼好上了數個檔次,在現階段簡直就是個逆天的技能。

雲梟寒的智力屬性是被力量屬性代替的,而以雲梟寒的超高的力量屬性,一個滿血的薄皮貧血玩家,只要捱上一發【雷霆之矛】估計至少要被打掉一半血,甚至一矛打到殘血都有很大可能,這是何等殘暴。

打你打的超級疼,射程還比你遠的多,雲梟寒已經可以想象到自己對手的表情和吐槽了——雙眼圓睜,滿臉的不可置信:“這特孃的真是日了狗了!”

【雷霆之矛】也有三個缺點:

第一個缺點是作為一個單體技能,25秒的冷卻時間實在是長了點,而且還是從投擲出去之後開始算冷卻的,不過考慮到它超高的殺傷力和射程,cd不長一點別人也的確沒法混了;

第二個缺點是彈道窄,瞄準難度大,對操作要求很高;

第三個缺點則是技能不能升級,還好能靠血脈強化,倒也可以接受。

學習前置方面,雲梟寒力量屬性永久增幅是125%,智力屬性被力量屬性代替,也就是一樣的125%。至於血脈、傳說度,耐力槽、法力槽都已經滿足了學習條件。

只有技能數量方面還差一點,雲梟寒現在有7個氣系技能,其中2個是雷屬性的主動攻擊技能,只要再學一個雷屬性的主動攻擊技能就夠了,也就是說他只要把【雷霆之牢】學了就可以了。

【雷霆之牢】是現成的,學習要求也都滿足了,54級學【雷霆之牢】,那55級就能學【雷霆之矛】了。