425章 聯軍攻擊商盟劇情12(第1/2頁)
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沒了步兵的拖累,莉雅和雲梟寒的移動速度還是很快的,不一會兒就回到了東門城下。
這時東門城牆上的局勢已經對帝國方很有利了,城牆上帝國方的玩家和npc數量比守軍還要多一點,其中玩家的數量又要超過npc數量不少,雲梟寒團隊的玩家已經有差不多一半都上了城。
受此限制,聯軍的遠端部隊還在攻擊的已經不到一半了,大多數的遠端npc如果攻擊的話就很容易誤傷到本方友軍。
雲梟寒問了下那個“先登”評價的事,大家七嘴八舌的告訴雲梟寒“先登”評價已經拿完了,雖然沒能準確計數,但透過聊天室報數,他們大概估算出只有500名玩家能拿到這個評價,這500個名額還是給的全城四個門。
雖然團隊中的大多數人都沒拿到“先登”評價,但讓大家比較欣慰的是這500個名額基本都被雲梟寒團隊包圓了,肥水好歹沒落外人田。
攻城的過程中不是沒有其他玩家上牆,但他們這群人根本不會與非團隊玩家進行合作,所以這些人很難堅持5分鐘,也就拿不到評價了。他們這麼幹別人還挑不出刺,沒組隊沒組團,別人憑什麼要照顧你。
再聽雲梟寒說了下剛才西門村莊那邊的交戰經過,大家就更慶幸了,多虧沒過去,不然還真落不到什麼好處。正面戰鬥都是npc聯軍打的,還要跟幾萬名帝國玩家爭搶掃尾工作,還有2500名騎兵npc,再拼命都搶不到幾個人頭,哪裡比的上在這邊攻城。
雲梟寒自己雖然沒拿到“先登”評價,但他卻不在乎這個,普通玩家拿“先登”評價可以提高20%整體評價,他卻肯定享受不到這種加成,他獲得高評價的主要來源是整體劇情的走勢,以及名義上受他指揮的2萬人的戰果,另外真正直接受到他指揮的這個團隊的表現也可能會對評價有些影響。
而這個“先登”評價八成提高的是個人戰鬥方面的整體評價,因為除了雲梟寒外,系統並不承認其他玩家指揮官,在系統眼中,這些玩家自封的指揮官都是單獨的戰鬥個體,只會承認他們的個人表現。
當然,如果這些“指揮”們能在一定程度上影響劇情走勢,也能拿到一定好處,但這種評價上的提升是肯定不會再計算20%加成的。
另外很重要的一點是,雲梟寒作為系統承認的玩家總指揮,只要一上牆就肯定會遭到守軍的集火攻擊,肯定是無法在牆上堅持5分鐘的,估計打一會就得主動從牆上跳下來,這個“先登”評價他根本不可能拿到。
本來就拿不到的東西,也就談不上什麼可惜了。
雲梟寒一邊往城下擠,一邊看大家聊天,突然有個玩家突然腦洞大開,打字道:“既然有先登評價,會不會有其它評價,比如率先破門之類的?”
聊天頻道里玩家們先是一靜,緊接著大家都興奮了起來,紛紛附和起來,都表示這種猜想很有可能,就連雲梟寒都不得不承認,這種可能性極高。
有了目標,大家更加動力十足,殺敵都賣力了許多。
在落日高懸的指揮下,雲梟寒團隊的玩家把弩車控制權都搶了下來,並利用弩車對城內守軍進行攻擊,城內守軍非常密集,而且不斷往城牆上衝,試圖把玩家們趕下城。在這種情況下,弩車可以發揮出極大的殺傷力,所以控制弩車自然是個大大的美差。
但這個美差也不是誰都能做,弩車要三個人才能操作,其中三名玩家都需要有很高的力量屬性,力量低了根本無法給弩車上弦。
弩車大概20秒才能攻擊一次,但基本上出手就能至少拿到一個人頭,運氣好甚至能拿到2、3個,射擊頻率慢一點也就可以接受了。
在爭搶弩車的過程中,雲梟寒也試著登了次牆,但剛一上牆就被集火,要不是他防禦高,牆上能打到