355章 獵人二轉的職業區別(第2/2頁)
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更強一些,尤其是pvp能力。
遊俠則是遠近皆能的全面型,還可以擁有一個動物夥伴,具體偏向哪一邊就要看玩家自己怎麼學習技能了。
我的本尊就是獵人轉的追獵者,追獵者這個二轉在寵物方面的強化就非常少了,幾乎沒有,我的本尊現在可以擁有兩隻寵物,但只有一隻能參戰,不過他可以在戰鬥中切換兩隻寵物。
而獵人二轉的馴獸獵人則是走的繼續強化寵物的路線,他們可以透過學習某些職業專屬技能來增加出戰的寵物數量,擁有的寵物數量,並對寵物進行進一步的強化。
這些強化自然是要付出相應代價的,比如增加寵物出戰的技能就會直接削弱玩家本身的戰鬥力。
追獵者雖然也能學到寵物強化類的技能,但獲得技能的難度非常大,技能前置要求也需要浪費不少技能欄,不像馴獸獵人,職業自帶技能中就有不少可以作為寵物類技能的前置技能。
有寵物幫忙打怪在早期練級時還是很有優勢的,這也是為什麼我的本尊可以長期霸佔弓手等級榜第一的原因了。
但到了中期以後,繼續走寵物路線在練級方面的優勢就沒這麼大了,問題主要有兩個:
第一個問題是缺少好寵物,普通寵物的成長很低,戰力提升不大,遠遠比不上玩家自身的戰力提高速度。
第二個問題是消耗問題,有多隻寵物出戰看起來很美,但《抉擇》中很多小怪都是有範圍攻擊能力的,野獸類寵物又大多以近戰為主,寵物的恢復能力還遠不如玩家。
玩家雖然可以自己治療寵物,但技能和治療量都是有限的,照顧一隻還勉強照顧的來,多了就得讓寵物自行恢復,在練級時就要浪費很多時間讓寵物休息,練級效率自然高不到哪去。
我的本尊肯定不願意放棄他弓手類職業第一的位置,所以在二轉時就選擇了更偏向個人戰鬥提升的追獵者,把寵物作為輔助。
不過他雖然轉了追獵者,但還是可以馴化野獸作為寵物的,因此可以看到巨龜是否能被馴化。
一隻副本boss級的寵物,哪怕被玩家馴化後會被大幅削弱,也是非常有價值的,比他現在帶的寵物強的不知道哪去了,更何況還是烏龜類野獸,烏龜就是高防的代名詞啊,有烏龜頂在前面,玩家就可以盡情的遠端輸出了,也難怪我的本尊會激動的大吼一聲。