ps:今天自檢時發現269章出錯,那個【卓越體質成長】改為【卓越力量成長】,主角是差10%力量永久增幅才能完全減免使用巨盾時的主手懲罰,而不是體質。

目前33級主角的力量永久增幅為65%,體質永久增幅是45%,等35級學了【卓越體質成長】後是75%的力量增幅。這還沒算上【巨力術】的32.5%力量增幅,而且【巨力術】的增幅還是包括裝備屬性的。

主角在力量屬性上相對其他玩家擁有壓倒性的優勢。

另外我把主角目前的技能和職業資料更新了下,還有部分其他技能和職業的資料,都在作品相關裡。

明天要出差,如果實在沒時間可能就來不及更新,請一天假。

ps內容不佔正文字數。

———————————————————————————————————————————

不出雲梟寒所料,大部分的玩家對自己的運氣還是沒那麼自信的,並不會覺得自己只要參與了攻擊子爵就能分到東西,再加上近戰玩家打不了子爵,所以超過3/4玩家還是選擇了向商盟玩家和大本營進攻,再配合上幾乎所有的僕從兵,帝國方在人數上擁有壓倒性的優勢。

商盟玩家群看到數目龐大的敵人向自己壓來,首先想到的不是拼死抵抗,而是把僕從兵後撤。

對玩家而言,自己的個人利益才是最重要的,沒有多少人會為陣營利益犧牲自己的個人利益。

一個人撤了僕從兵,旁邊的玩家就都跟著後撤,而帝國方的玩家也發現了這一點,想起了雲梟寒之前的喊話,更是開始重點對僕從兵進行打擊。

慌忙的聯盟玩家顧頭不顧腚,照顧了這個僕從兵,照顧不了那個,對僕從兵的命令就從原來的稍稍後撤變成了不用參戰、全力後撤。

在這種情況下,僕從兵的後撤很快就變成了大崩潰。

為了掩護自己的僕從兵,一些玩家也不得不跟後退。

有的人想進,有的人想守,有的人想退,玩家們想法完全不一致,使得局面一片混亂。

雲梟寒在旁邊也一直注意著兩方玩家交手的情況,看到這情況立刻大吼道:“全軍突擊,衝進去,玩家優先攻擊玩家,僕從兵攻擊對方npc部隊。”

這無疑是個非常明智的指揮,玩家是有眼睛和腦子的,他們會更容易被自己看到的東西所影響,當局勢不利時會迅速做出選擇,而npc就比較死板,只有損失達到一定比例才會崩潰。

就眼前的情況而言,一旦帝國全面突入,商盟玩家只要不是腦殘都會立刻選擇撤退,他們倒不是害怕自己死亡,而是害怕自己死了以後,僕從兵會受到帝國方的絞殺。

此時的僕從兵對商盟陣營玩家來說非但不是助力,反而成了負擔,因此他們都成了驚弓之鳥,在短暫的接觸後就紛紛選擇了後撤。

因為玩家的移動和生存能力比普通npc更強、更靈活,所以需要用玩家來對付,僕從兵的移速是跟不上玩家的,如果讓他們攻擊商盟玩家就很有可能會變成無腦傻追,還會被反殺。

打npc就不同,npc軍隊會死板的排出陣型和僕從兵作戰,雖然陣型可以提高他們的戰鬥力,但卻容易對付的多,而且參與進攻的僕從兵有四萬多人,npc守軍卻只有500人,這麼大的人數差距用什麼陣型都無法彌補。

雙方接觸後,只是經過20秒左右的遠端打擊,npc守軍的傷亡就超過一半,然後迅速崩潰,這還是因為只有一部分的遠端僕從兵進入射程內的關係。

觀察局勢並喊話讓雲梟寒有些分心,這導致他在近身攻擊三名子爵以穩固仇恨的時候出現了走位失誤,連吃了2個控制,又沒能及時喊話讓人幫忙解狀態,因此不