雲梟寒對自己有很清楚的認知,他倒不是管理能力不行,真要管他也是可以的,甚至比不少的專精的管理人員管的更好,但他一方面耐不住性子去操心那麼多會內瑣事,短期幹一幹還行,長期管就受不了了;另一方面他更看重個人發展,個人戰力無敵和公會霸服讓他選,他肯定選前者。

也就是《抉擇》和以往網遊不同,不僅熱度高出非常多,還蘊含著巨大收益,導致玩家大量湧入,各個公會的規模都普遍增大了,而且公會、副本、戰役等各類系統做的更細緻貼心,大大提高了玩家團隊感,關鍵還有領地作為依託,不然他是根本不會收這麼多人的。

領地的存在使凝聚人心變得容易,科西嘉領的巨幅領先更是把領地玩家都綁牢了,讓雲梟寒不用擔心會員或分會輕易叛離,畢竟科西嘉領是雲梟寒個人所有,人可以走,但領地可走不了,從而大大降低了管理上的難度,

而且雲梟寒個人發展上的巨大優勢也讓他籠絡了一批頂尖的人才,雖然其中管理人才並不多,可很多瑣碎的工作就不需要雲梟寒來做了,再加上領地入駐公會模式也分擔了大量管理工作,雲梟寒只需要做一些別人辦不好,或做不到的事情就足夠了。

雲梟寒漸漸也意識到自己在《抉擇》中的優勢,有心改變領地人員配置失衡的現狀,所以在最近一段時間修改了對戰鬥系玩家加入領地的要求。

所以最近一段時間不僅凌穹閣多收了不少人,玩家數量增長到2292人,金屬元素公會的會員數量也小幅增加到1028人。

現在科西嘉領收人不那麼看重等級,畢竟《抉擇》都開服4個多月了,老玩家極少沒加入公會了,再按等級收人很難收到人。

挖牆角是不靠譜的,不是說科西嘉領的福利不好,而是按凌穹閣的收人標準,能加入凌穹閣的玩家在其它公會最起碼都是中堅玩家,別人在自家公會有權有勢的,社交圈子也搭建好了,脫離公會加入凌穹閣的代價太大了,偶爾挖那麼一、二個混的不如意的或許有可能,指望純靠挖人來迅速添丁進口就是奢望了。

所以現在科西嘉領收人主要看潛力。

潛力主要看三方面,第一是已覺醒的血脈和殺戮能量純度(可以透過檢視玩家的論壇字首來驗證),第二是技能體系,第三則是看PK實戰。

此外如果有什麼特長,比如願意做公會老黃牛,參與公會管理,也是會收人的。

最後如果有會內玩家推薦,收人標準也可以稍稍放寬,畢竟有些人落後未必是能力差,而是資源沒跟上,如果能享受到科西嘉領的福利,說不定就能迅速追上來。

這類玩家一般就會先讓他們加入金屬元素公會,如果加入領地後不掉隊,那就可以留在金屬元素公會,如果獲得資源後能有所追趕,那麼就可以申請轉到凌穹閣。

另外金屬元素公會本身也是收人的,金屬元素公會會長Lr鐒不僅頗具人格魅力,眼光也很不錯,收的人都挺靠譜的,很是讓雲梟寒放心。

說起來金屬元素公會內有一批玩家實力頗強,完全有資格加入凌穹閣,但因為在金屬元素公會呆慣了,又和Lr鐒處出感情來了,便一直留在金屬元素公會。

其實現在凌穹閣和金屬元素公會在待遇上幾乎沒太大差別,領地福利大家都是一樣,雲梟寒把水端的還是比較平的,分會的人他一樣會帶著下本,打戰役,選人主要是看實力和隊伍配置,硬實力不達標想帶都帶不了,只有實力和隊伍配置都分不出優劣的時候凌穹閣玩家才會佔點便宜。

戰鬥系玩家肯定更想接巡邏和偵察任務,接不到巡邏和偵察任務才會考慮蒐集任務,但僧多粥少,等他們發現搶不到巡邏和偵察任務的時候,蒐集任務早就被接完了。

玩家在組滿人並點選接取任務後並不能立