第1333章 技能施放原理(第2/2頁)
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無奈的,但也是雲梟寒對抗起來最沒壓力的,他是打不疼“貝因特”,但“貝因特”打他也不會太痛,而要換個型別的英雄NPC,可能交手數招他就得考慮該怎麼跑了。
比如把“貝因特”換成“卡立德”,強力NPC在戰場中會被大幅削弱,在戰役中卻只會被小幅弱化,削弱幅度相差很大,正常情況下強力NPC在戰役裡會比在戰場強很多,“卡立德”在戰場裡打雲梟寒就已經相當疼了,換到戰役裡,他長距離的策馬疾刺可能一槍就能打掉雲梟寒四分之一左右的血量,這還怎麼做測試?
雲梟寒要麼得提前跑路,要麼就得交關鍵技能,可內應家族的暗號隨時可能會來,關鍵技能的冷卻時間都不短,可不能隨便浪費在測試環節上,不然到內應發動的時候沒技能用了怎麼辦。
“貝因特”是持盾NPC,又沒換用雙手戰斧,輸出不會太高,以雲梟寒的物防對抗起來就壓力不大了,有兩到三名治療人員給他加血就能輕鬆撐下來。
在上前的路上,雲梟寒為了減少意外,還特意更換了裝備。
首先是【盔頭龍之戒】被替換為【塔克沙亞巨人戒指】,【盔頭龍之戒】是53級黃色戒指,附帶一個衝鋒技能,但它體質加的少,而【塔克沙亞巨人戒指】雖然是45級的黃色戒指,但它的裝備特效在防禦方面幫助很大,更適合此時使用。
然後53級【馬考格的護手】也被換成了50級的【山嶺亞巨人護手】,也是一樣的理由,在對抗英雄級NPC時防禦更加重要,可以有更高的容錯率。
最後則是用50級黃色品質的【冠軍盔頭龍之盔】替換60級黃色品質的【大碎石鳥頭盔】,前者提供的雙防儘管低於後者,力量屬性也少10點,但卻多出70點體質,更重要的是【大碎石鳥頭盔】的裝備技能【碎石狀態】和降低20%物防的裝備特效在對抗“貝因特”時都沒什麼用,裝備特效的優先順序通常不會太高,“貝因特”的負面抗性又極高,根本不可能生效,遠不如【冠軍盔頭龍之盔】的裝備特效實在。