第1281章 神話評價的補償(第2/2頁)
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太破壞平衡。尤其是那個【銀冠光環】,實在是太強了,範圍大、強化幅度大,消耗還小,開了光環後可維持很久,別人還怎麼玩。
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就在雲梟寒進行血脈覺醒和選擇任務補償的時候,在《抉擇》中國區官方的一間監控室中有兩個人正聊著與雲梟寒有關的話題。
“史蒂芬,你看到沒,遊戲第一人正向你和你的小組致敬呢!”兩人中的中國男性指著電腦螢幕上被放大的“Good Job Designer”的影象,用調笑的口吻向另一名外國男性說道。
“致敬?他這哪裡是在致敬,這是在打我臉。”史蒂芬鬱悶的回應道。
“哈哈,史蒂芬,你中文學的不錯嘛。你倒是給我說說,這任務怎麼就被他做成這樣了,神話評價怎麼都被打出來了,你之前不是跟我說,神話評價至少要等到遊戲的中後期才會被打出來麼,現在才剛剛進入遊戲中期吧。”
“真是見了亡靈,我也不知道為什麼會變成這樣,有關這個狼禍空間的任務正常情況下要等到79級才能觸發,甚至是99級,可他這才59級呢。”史蒂芬用雙手瘋狂的抓著自己的頭髮,一副很抓狂的樣子。
“彆著急,繼續說,我在聽。”
史蒂芬深吸了兩口氣,冷靜了一下,然後繼續說道:“這個狼禍空間本來就不是為戰鬥型玩家設計的,而是為主打生活技能的玩家準備的,他們在透過任務後覺醒的血脈也會更偏向於生活類,有較多這方面的加成。”
“原來如此,怪不得不讓帶技能,反而要要讓玩家自己選技能。”
“是的,就是考慮到純生活玩家戰鬥力很低,才有意會這麼安排。”
“那雲梟寒怎麼進去了?”
“太多巧合了,我也是問了好幾個工作組的人才明白。
首先他的殺戮能量純度太高了,在設計遊戲的時候根本沒人會想到在39級就能有人把純度打到95%,而他正好又是選的人族克瑞特分支,第一次覺醒的又是巨人的古阿爾肯人血脈,還學了巨人類返祖血脈技能。
正常的玩家能做到其中一項都可以謝天謝地,結果他全部做到了,然後就選了個偏科研類的【創造之血】血脈,提前混進了狼禍空間!”