</strong>之前時光不棄這個土系**師散開後就一直在吟唱【土牆術】,準備用土牆堵上一波,此時剛好吟唱完了。愛玩愛看就來

但沒有人居中指揮,隊友間又缺乏默契的弊端就顯現出來了,時光不棄直接把土牆放在了boss的正前方不遠處,位置放的沒有問題,但把墨蝌蚪也擋住了。

食人魔德科倫根本沒繞牆,它毫不猶豫的直接用手中法杖(巨棍?)直接砸開了土牆,然後從土牆的豁口處穿了過來。

如果時光不棄沒把土牆直接放在boss前方,而是先讓墨蝌蚪過去,再把土牆放在墨蝌蚪身後,在墨蝌蚪的干擾下boss很可能就無法直接破牆了,而且墨蝌蚪還可以透過走位來堵土牆的缺口。

或許墨蝌蚪一個人還顯得有點單薄,不好卡位,時光不棄其實還有更好的選擇,那就是用他的地形改變技能配合死靈裁決的召喚兵來堵boss,亡靈類低階召喚兵的移速較慢,也不靈活,正常情況下堵boss的效率不高,但如果有地形改變類技能配合的話就容易多了。

而死靈裁決在時光不棄放出土牆後也立刻意識到了一點,他和拂衣隱鬧市都是雲梟寒任命的副指揮,都是擁有指揮權的,拂衣隱鬧市這時候正在指揮隊友走位、散開,他自然不願意被人比下去,因此立刻大聲對時光不棄喊話,讓他配合自己。

墨蝌蚪的阻敵行動沒有取得太大成效,他只是大號體格,又只有一個人,想靠走位擋住boss不太現實,他的計劃是利用【寒霜骨環】來逼迫boss繞路。

【寒霜骨環】這個技能會在技能使用者身周形成一個5碼半徑的圓形骨環,隨著使用者一起移動,接觸到骨環的敵人會被減速並持續掉血。

這個減速肯定是對食人魔德科倫無效的,但平時用這個技能的時候,怪物通常會主動離開冰環範圍,避免持續掉血,而如果食人魔boss也繞的話,墨蝌蚪就可以透過走位來堵它,儘可能的耽誤boss的時間。

設想很好,但實行起來就不靠譜了,德科倫根本沒有躲開骨環,他橫揮了一仗子就把擋路的墨蝌蚪斜斜的打退了近15碼遠,然後人還被擊倒在地。

不得不承認,一般的巨人類boss雖然不像另外幾種頂級血脈boss那樣附帶各種烏七八糟的特殊能力,但攻擊中附帶的檢定效果實在是太噁心人了,哪怕是普攻都能打出控制效果,相關屬性不夠根本沒法對抗,挨一下不是擊飛就是倒地,很是讓人頭疼。

此時玩家大部分都已經撒開了,已經可以從boss的朝向上大概判斷出他的第一仇恨物件是一笑醉了,這個結果其實很多人之前都猜到了,一笑醉的輸出是除了雲梟寒外最高的,仇恨自然也是第二。

實際上一笑醉也知道boss八成是衝自己來的,所以在走位時就特意和其他人站的比較遠,別人還回頭攻擊,他根本就沒攻擊,一個勁的往遠離boss的方向走,想把boss拉開。

一笑醉的想法沒錯,但云梟寒還在指揮的話八成不會讓他這麼幹,因為他這麼一搞,boss也被他帶偏了方向,除了死靈裁決注意到這一點提前讓召喚兵橫向走位外,其他人都是讓炮灰召喚兵或召喚獸直接衝boss去的,這一偏轉,這些召喚兵和召喚獸就很難再堵到boss了。

死靈裁決將自己的召喚兵分成三隊,都沒能耽誤德科倫太多時間,加起來都不知道有沒有2秒,但這爭取來的2秒時間卻讓時光不棄成功放出了需要吟唱3秒的【陷坑術】。

【陷坑術】的位置放的很完美,中心點正好在boss腳下,如果沒有召喚兵的配合顯然是不可能的。不過正常能困住敵人10秒的【陷坑術】只困住德科倫3秒時間,德科倫的身材太高大了,陷坑困不住他,儘管已經落到了坑底,但他