436章 難纏的格里哈斯1(第2/2頁)
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這麼簡單,細心的雲梟寒很快就注意到格里哈斯的輸出能力一直在提升。
而且雲梟寒還留意到回力標上的光效顏色也越來越深,一開始還是淡紅色,現在已經是普通的那種紅了。
boss每六秒會扔出一次回力標,回力標命中第一個目標後會自動尋找最近的第二個目標,然後第三、第四個目標......傷害不變,也不會重複命中目標,但彈射的距離會逐漸變短。
雲梟寒估算了下,第五個目標和第六個目標間的距離如果超過20碼,彈射就會結束,然後回到boss手中。
每攻擊完一輪,回力標上的顏色都會深上一點,就好像回力標吸滿了鮮血,然後回饋給boss,從而提高了boss的物理傷害。這個提高還不是隻針對回力標的,而是對格里哈斯整體傷害的提高。
雲梟寒不是沒試過讓大家分散開來,讓回力標少彈射到幾個人,但一試就發現行不通。
離的遠了是彈不到那麼多次了,但超出了治療距離,牧師也不好加血了。
另外boss是隨機選取攻擊目標的,而且會到處亂跳,大家不分散,boss在攻擊某一名玩家時,其他人還能試著用範圍技能去打boss,雖然命中率仍然不高,但好歹有機會。一分散,除了boss選的攻擊目標,其他人都不好打boss了。
想要達到分散效果,大家彼此站位要隔開至少35-40碼,格里哈斯也是遠端攻擊,他到攻擊目標也有一段距離,加起來有60碼以上,單體非指向類技能超過50碼就算超遠射程了,60碼沒幾個單體技能能夠著,射程普遍要近的多的範圍技能就更沒指望了。而且就算射程夠也沒用,技能飛行也是需要時間的,等技能飛過去,boss早不知道轉移到哪裡去了。
這樣一來,分散站位顯然是不可取的,只能繼續採用集中站位。【閃舞之巨人盾】的遮護特效也同樣無效,boss的回力標很可能是個優先度很高的技能,完全無視遮護特效,繼續在眾玩家身上彈射。