第1594章 討伐戰的戰後總結(第2/2頁)
章節報錯
,吟唱時間和冷卻時間較長是它們最為常見的缺點。
因此面對強盜群猝不及防的突然潰逃,這兩個法師兵根本來不及在適當的位置放出地形改變類技能。
玩家也是差不多的情況。
因為地形改變類技能在日常練級和小規模pK中的實用性較低,所以會去學地形改變類技能的玩家就很少,且地形類改變類技能又基本都是法術技能,此次參加討伐戰的100名玩家除去治療職業後,施法職業玩家本就不多,一共都沒超過20人,掌握地形改變類技能的就更少了,可能也就那麼二、三個。
皮薄血少的他們和法師兵一樣,在強盜衝過來的時候第一時間拉開了距離,後面也來不及使用地形改變類技能。
另外雲梟寒自己也打的太保守了,他雖然沒有地形改變類技能,但卻有多個大範圍的群控技能,在強盜崩潰的時候他完全可以在第一時間用位移技能趕上去,再用群控技能阻留敵人。
但他當時沒有意識到問題的嚴重性,覺得強盜們就算逃,也會逃回營地裡,所以仍想著留給隊友和私兵來殺,結果強盜們沒回營地,反而繞開營地跑散了,雲梟寒這時再想上前阻留就來不及了。
最後一個需要改進的地方則是人員配置了。
偵察、巡邏,收集這三個日常西里島分支任務是不能選人的,只能由玩家自行爭搶任務名額,但討伐任務雲梟寒是可以自己選擇讓誰參加的,他不選或選完之後,剩下的任務名額再被玩家爭搶。
雖說全部100名玩家人選都由雲梟寒自己決定不太可取,太耽誤他的時間和精力,且總是指定那一小批玩家接此類任務,對整個領地玩家群體來說也不太公平。
但全部指定,甚至大部分指定不合適,雲梟寒卻完全可以只指定關鍵性的少數玩家人選。
比如選上幾個有地形改變類技能的玩家,確保在需要時有足夠的地形改變類技能可用。
還可以選上“梟零”(見402章)這個領地第一騎戰玩家,然後也不需要很多人,讓“梟零”幫忙再推薦幾人,湊齊一個十人左右的專業騎戰小隊,在收割殘局的追擊戰中就能發揮極大作用了,他們每個騎戰玩家不說多,追死個三到五名強盜毫無難度,而這次討伐戰成功逃走的強盜也才40多人。