相比上次,投靠的當地家族還是6個,但所獲積分卻從22分降到了18分,應該是因為戰役中故意放水,導致當前家族投靠比較晚,傷亡就變大了。

存活的內應家族也少給了2分,應該就是放水那段時間多損失的,儘管帝國玩家已經儘可能的保護他們了,但少攻多守還是太被動了。

俘虜8個有名字的npc多拿了20分,俘虜塔博·赫特侯爵多拿了60分,當初雲梟寒有想過“塔博·赫特”作為北國最高指揮官分數不會低,但真沒想到會這麼高,60分啊,比“伊維因·格因”還高20分,估計要不是自身戰鬥力拖了後腿,分數有可能還會更高。

上次戰役是重創北國陸軍部隊,擊敗北國玩家部隊10分。

這次是全滅北國陸軍部隊20分,全滅北國玩家部隊20分,一共多了15分。

再計算1.75的難度加權,一下子就多出了225.75。

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這次的獎勵不是六選三了,而是七選四。

前三個獎勵是老三樣,經驗、功勳、金錢,但功勳、金錢都將近是上次戰役的四倍,經驗也比上次戰役多出近兩倍。

雲梟寒要是選擇經驗獎勵,大概能一次升二級。

4.【裝備升級卷軸】*2,【融液鐵精】*2,【融液鐵精精華】*1。

【裝備升級卷軸】仍然是二個,,【融液鐵精】上次是一個,這次變二個了,另外還多出一個【融液鐵精精華】。

5.陣營專業技能欄位一個,大幅強化陣營專業技能欄位二個。

上次戰役獎勵只有一個陣營專業技能欄位,一箇中幅強化陣營專業技能欄位。

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現在最基礎一個陣營專業技能欄位沒變,額外強化陣營專業技能欄位卻變成兩個,還都是大幅強化陣營專業技能欄位,真是太賺了。

6.【火鳳凰勳章】。

【火鳳凰勳章】:在受到攻擊時全傷害降低30%,並大幅提高控制抗性。(只在戰役空間中生效)

極大提高勳章擁有者在帝國陣營中的聲望,心向帝國陣營的npc對擁有者的好感度極大提高。(全場景生效)

在使用陣營貢獻兌換帝國陣營獎勵時可以減少20%的消耗。(獎勵不包括領地)

【召喚火鳳凰】:施法者主手覆握【火鳳凰勳章】,引導5秒,5秒內無法移動、攻擊、使用技能或道具,但副手仍可自由格擋。

引導完畢,召喚出一隻火鳳凰,火鳳凰將以魔法寵物的形式存在,受召喚者操控,火鳳凰本身具有較低智慧,可自主攻擊,如不被擊殺、自爆或離開戰役空間,火鳳凰將一直存在。

當火鳳凰存在於戰場之上,所有能看到它的友軍,士氣增加20點,所有能看到它的敵軍,士氣減少10點。

【召喚火鳳凰】為戰役技能,只能在戰役中使用,每次戰役只可使用一次。

【召喚火鳳凰】不消耗法力值,但如果火鳳凰死亡,再次召喚需消耗5個紫色中魔晶。(上次戰役死了,下次戰役再召,就得用魔晶了。)

鳳凰一族對勳章擁有者的好感度小幅提升。

【火鳳重整】:指揮技能,瞬發,使用者指揮範圍內的所有友軍士氣增加20點,並讓指揮範圍內士氣歸零,處於潰逃狀態的友軍部隊恢復正常,並額外恢復20點士氣(士氣從0點恢復到40點)。

【火鳳重整】為戰役技能,只能在戰役中使用,每次戰役中最多可使用三次,冷卻時間10分鐘。

勳章銘文:您在戰爭中英姿只