593章 市好的意義(第2/2頁)
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於是對他感恩戴德,渡過困難並把錢還上後還把這事掛在嘴上多年,說c才是最值得交的朋友,而實際上呢,a三年請b吃飯所花的錢,最起碼是c拿出的這筆款子的3倍。
這裡不討論對錯,也不去說a有多冤枉,只討論事情為什麼會變成這樣。
我們不能說b不懂得感恩,因為他知道感c的恩。b的這種變化,其中有本來不抱期待,卻驚喜獲得幫助的情感加成;也有求助失敗後,b對a、c兩人的對比效應。但這兩點都不是最重要的,更重要的一點是絕大多數人身上都存在的認知障礙,他們不能準確的量化他人對自己的付出。因此作為付出方,付出方必須讓受益方明白,你到底付出了什麼。
看起來有點過分現實和市儈,但這才是維護情感的有效手段,並不是所有人都有著清楚認知的。事實上,在我們的生活中,最好的例子無非是與直系親屬的親情,有多少孩子把父母的付出當成理所當然?是的,在中國,大多數父母不需要孩子的回饋,但那不意味著孩子不需要回饋,也不需要知道父母付出了多少。
為什麼有些人成家有了孩子後突然就懂事了,知道孝敬父母了?那是因為他們重新經歷一遍自己父母所經歷的,在一定程度上量化了父母對他們的付出。
所以“市好”不是一個貶義詞,“市好”是種手段,手段沒有對錯,它並不比無償付出低階,更多的時候是一種保護,這種保護是雙向的,保護的不僅僅是付出方,也在保護受益方,認為“市好”是貶義詞的,只能說他還太天真,還沒有真正認識這個世界。
既然是手段,那就存在技巧,如何市好的不讓人反感,不讓人覺得你在市好,卻又切切實實知道了你付出了多少,這既是門學問,也需要經驗積累。
在網遊管理中,市好的作用就更加重要了,因為在網遊中,你無法直接約束其它玩家,只能透過情感來進行軟捆綁,一個不懂得市好的玩家是做不好管理的。
當然,絕大多數玩家不能清楚的講明白這個道理,他們只是本能的覺得這樣做對自己更有利,能讓自己收攏更多的人心。
ps:本章只代表我的個人觀點,只是另一種看問題的視角,只是以資料控的觀察方式來進行闡釋。孤楓梟寒說感謝忘了了了了了的1000賞,最愛紫媽的300賞,``lr..、三載問天的200賞,噢斯卡、吃飯囉、錯倚玉、v風過無痕v、劍飄血影的打賞。