上萬的生命值,多的時候則能一下恢復好幾萬血。

雖然恢復量仍然不能和【溫和之風】、【生命氣息密語】這樣的按生命值上限百分比回血的技能相提並論,但也很不錯了,畢竟【暴君狂擊】主要作用還是攻擊,恢復是附帶的,而且冷卻也只有10秒,比那兩個技能短多了。

在追殺過程中雲梟寒沒有使用【溫和之風】、【生命氣息密語】,一方面不想暴露自己的其它回覆手段;另一方面在絕大多數玩家都在逃離,不敢進行還擊的情況下,【暴君狂擊】的治療效果加上boss本身的生命恢復就足夠雲梟寒把血回滿了。

玩家們也發現boss的血量在迅速恢復中,並確認boss有一個吸血技能(玩家以為【暴君狂擊】是吸血技能,看著是很像的),但別說玩家們無法打斷boss的血量回復,就算可以打斷,也沒人願意犧牲自己來為他人牟利,大家都是一邊埋頭狂奔,一邊互相埋怨和交流。

“都跑什麼啊,我們這麼多人還搞不定一個boss?硬拼也耗死它了。”

“你說的這麼好,你自己怎麼不上?”

“就是,你有種你別跑,留下來和boss親密接觸一下啊。”

“沒人頂,怎麼打,誰願意先去送?”

“這boss不愧是域級王階的,好強,比我之前遇到過的野外boss強出太多了。”

“悲劇,我們這麼多人被一個boss追著殺,丟人啊。”

“這有什麼好丟人的,強力boss打不過很正常啊,越是不好打的boss越是出好東西。”

“這boss估計會出好東西,很有可能會出史詩。”

“恩,我也覺得很有可能出史詩。”

“裝備不重要,技能才重要,要是能把boss的大招爆出來就好了。”

“別做夢了,就算爆出來也輪不到我們拿,哪有這麼好的運氣。”