就是個助推器了,更何況此時強悍體魄效果還未消失,菌絲雨對他造成的傷害極其有限,雲梟寒很輕鬆的就拉開了與大蘑菇人的距離,隨之又很容易地脫離了戰鬥。

回滿血,雲梟寒已經想好了針對之策,不過眼前強悍體魄技能還未冷卻,之前擊殺的小怪也將要重新整理,他還得等待一下才能再次發起對大蘑菇人的攻擊。

雲梟寒繼續圍繞著大蘑菇人的移動路徑刷怪,做好戰鬥前的準備工作。

當強悍體魄技能冷卻,雲梟寒又一次從背面衝入了大蘑菇人的警戒範圍,不過這回他沒有再直接衝向蘑菇人,而是第一時間開啟強悍體魄,並舉盾一步一步向大蘑菇人靠近。

這次,只是消耗了更多時間卻沒有消耗任何血量,雲梟寒就貼身展開了對大蘑菇人的攻擊。

很順利的,只消耗了1/3血量就將大蘑菇人打掉了半血。

大蘑菇人一掉落半血便立刻使用黑暗孢子,黑暗孢子的技能讀條時間只有半秒左右,但早有準備的雲梟寒還是及時用出了盾擊。

但運氣不佳,盾擊75%機率暈眩目標成功的結果沒出現,碰上了失敗的1/4機率。接著就被打入黑暗狀態。

雲梟寒倒也沒太失望,立刻開啟了防禦姿態,打算硬抗過這5秒。

50%的雙防加成,加上50%黑暗狀態附加的攻擊丟失,5秒內他的血量損失並不算多。只是讓雙方都回到了同一起跑線上。

雲梟寒心中估量,黑暗狀態這種造成5秒異常狀態的大招的冷卻時間肯定不會短,估計是不可能再次使用,頂撞對自己威脅不大也可忽略,菌絲雨是遠端技能在近戰狀態更是用不了。

雖然雙方的傷害差不多,但強悍體魄的加持下,雲梟寒的恢復速度遠高於大蘑菇人。如果它沒有第4個技能,勝利必然屬於自己。

可惜世界上沒有那麼多如果,雲梟寒的如意算盤沒有打成,大蘑菇人用出了第四個技能—腐蝕孢子。

這個技能讀條時間比黑暗孢子長的多,雲梟寒估算大概是1秒半左右,且並不造成任何傷害,卻降低了雲梟寒一半的雙防,而且持續時間長達15秒。

被一下子減掉這麼多防禦,雲梟寒知道大事不妙,雖然自己的血量還領先大蘑菇人少許,但對方造成的傷害馬上要超過自己,更要命的是強悍體魄的效果也即將結束,這是要跪的節奏啊。

換個人面對這情況,很可能就要趁著強悍體魄的狀態還在,趕快跑路了。

但云梟寒心裡的帳算的很清楚,之前能跑掉是因為強悍體魄的狀態加持沒有錯,但防禦高才是一切的基礎。現在防禦被降掉一半,轉身再跑,以自己現在血量,妥妥的被噴死在撤退的路上。

跑是肯定死,不跑還有一線可能,怎麼選擇自不待言。

雲梟寒的注意力無比集中,努力操作盡力格擋大蘑菇人的每一次攻擊,並利用攻擊間隔進行反擊,他現在的目標是儘量拖延時間等到盾擊的15秒冷卻時間結束。

但即便如此,局勢仍然緩緩向大蘑菇人的一方傾斜。

很快,強悍體魄的效果消失,局面完全失衡,盾擊的冷卻卻還差一點,雲梟寒眼看就將迎來他在《抉擇》中的第二次死亡。不過他經過無數次錘鍊的粗壯神經毫無動搖,仍然沉穩的做出一次次精準操作,就好像戰鬥剛剛開始那樣。

不知道是不是人品守恆定律突然發揮了作用,又或者雲梟寒絕不放棄的纏勁感動了幸運女神。一記重擊引起的力量對體質檢定中,人品爆發的觸發了僵直效果,不僅造成60%額外傷害,還造成了大蘑菇人的0.5秒僵直。

要知道,在這之前,不要說檢定成功觸發僵直效果,就是壓制效果都沒有出現過一次。

這0.5秒僵直在平時或許不算什