140章 首次對抗騎兵3(第1/2頁)
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暫時不去考慮那6名商盟玩家,雲梟寒將全部注意力集中到即將發動的衝鋒中來。
當他覺得位置差不多選好,時機也快到了的時候,瞬間啟用了【強悍體魄】技能,然後一個【孤獨的衝鋒】就衝向目標地點。
這個地點非常關鍵,如果太近,就很容易被敵人先衝鋒到,雲梟寒的衝鋒技能就可能被提前打斷。
而如果地點離敵人不夠近,可能就會少命中好幾個目標,這樣不僅他的buff增幅很低,而且因為拉住的敵人過少,團隊中其他玩家的壓力就會變大許多。
要知道,雲梟寒要拉的目標,都是血量和戰鬥力要強出很多的男爵和準爵,這種檔次的敵人,哪怕是多放走一個,都會影響到整個計劃的成敗。
不過雲梟寒這次選擇的路線和位置,以及操作上發揮都可以說是接近完美的,在短短的衝鋒之後,他在預想的位置完成了【孤獨的衝鋒】,一共命中9名敵人,2名男爵,7名準爵,只漏掉了一名準爵,這個準爵因為在楔形陣的另一翼最遠的位置而脫出了攻擊範圍。
但對於眼前這個結果,雲梟寒已經很滿意了,唯一讓他有點小鬱悶的是,由於他將時間和位置都卡的太死,準爵的騎馬衝鋒也在雲梟寒打出衝鋒效果的同時也命中了他。
不過因為被減速,雲梟寒在【強悍體魄】加持下的體質又特別高,所以只是把他撞退了一點點距離,大概就是2-3碼左右,但卻對其造成了15%血量的傷害。
很顯然,在被衝鋒的剎那,【孤膽勇士】的buff還沒來得及上身。
在【孤獨的衝鋒】的強大效果下,7名準爵全部被打下馬,一名男爵也沒能逃過這個厄運。只有另一個男爵還騎在馬上,不過他也被打暈了5.5秒。
可惜的是,【孤獨的衝鋒】的範圍傷害並沒不能對騎著人的馬匹起效,不然攻擊命中的敵人數目就能翻一倍了。
暫時失去主人的戰馬還停留在原地,不過隨著雲梟寒回走數步用出【破膽怒吼】,周圍的敵人都受到技能的攻擊,無人騎乘的馬匹這次就不能再免疫傷害了,受到攻擊後,它們立刻捨棄了自己的主人,調轉方向朝著本方大部隊逃去。
【破膽怒吼】除了命中被暈眩的那9名敵人外,還波及其他幾名經過雲梟寒身邊的騎兵,不過【破膽怒吼】就不像【孤獨的衝鋒】那樣可以把騎兵擊落下馬了,不過其50%減速效果還是很有效的。
雖然用在組陣衝鋒中騎兵身上肯定會被削減效果,不會有50%這麼多,但還是比騎兵們身上其他的減速buff要強上一些,直接就頂掉了其中一種較低的減速dbuff。
雲梟寒現在覺得對抗結陣衝鋒的騎兵,減速技能比硬控類技能有效的多,現階段玩家的技能強度很難將騎兵擊落下馬,但減速卻基本發一箇中一個,只要打的準就可以,很難被免疫,哪怕效果差點,持續時間短點,但這都不要緊,人多技能就多,可以多上幾個減速dbuff,時間到了就再補一個,比落馬效果來的實在。
【孤膽勇士】buff大大提升了雲梟寒的力量屬性,對硬控中的敵人又有50%傷害加成,【破膽怒吼】對那9名暈眩中的敵人所造成的傷害還是相當可觀的。
再加上男爵和準爵級的敵人在之前雖然沒被重點集火打擊,但也受到了不低的傷害,再經過【破膽怒吼】的攻擊,生命值最少的一名準爵的血條已經跌落到一半左右,另外還有3名準爵損失的血量也超過了1/3。
雲梟寒接下來沒有再交【戰慄咆哮】了,因為他還需要拖住眼前這9名暈眩的敵人一段時間,而現在他們身上還有著19秒的強制攻擊效果,再用【戰慄咆哮】就重複了,其時間可不會疊加。
至於其他雲梟寒沒能拉住的騎兵,就交給其他中