的發現玩家就會逃開,並不會傻傻呆呆的留在原地等著被殺,所以狩獵起來還是有點難度的,特別是對那些平時沒什麼開弓射箭經驗的玩家來說更是如此。

正常發展的城市不需要玩家去狩獵,NPC自己就可以做狩獵工作,糧食不夠還能透過交易所向商隊或其他城鎮購買,但埃裡切城人口太少了,許多高價值的青壯年都被擄走了,人口配置高度畸形,野外狩獵又不安全,可能遇到捕奴隊,只能靠玩家來做了。

除了食物,蒐集任務還會要求玩家提供一定數量的建材,也就是木材、土礦、石礦這些,但要的不多,比食物少許多,建材可以抵充一部分維護費,減少埃裡切城的資金支出。

蒐集任務就不用組隊了,玩家接取蒐集任務後就可以去搜集物資,然後在限定時間內上繳任務要求數目的物資就行。

蒐集任務釋出一次最多可由500名玩家接取,其中八成都是蒐集食物的任務,剩下的才是蒐集建材。

偵察、巡邏、蒐集三種任務中只有巡邏任務是可以迴圈釋出的,上一批的任務的時限到了,就可以立刻再發一批。

偵察任務和蒐集任務則有次數限制,偵察任務每天最多釋出二次,蒐集任務則是每天最多釋出三次。

具體任務時限,雲梟寒可以在一定範圍內調整。

其中偵察任務的耗時最長,視偵察區域的遠近,時長1個半小時到3小時不等,蒐集任務的耗時次之,時長選擇範圍為1小時到2小時,巡邏任務的耗時最短,時長選擇範圍為半小時到1小時。

由於這三種任務相對模式化,雲梟寒並不需要每個任務都親自編寫,只要建立好任務模板,把任務時限、獎勵等明確下來,再提起設定好釋出時間,這三種任務的釋出就可以委託給加里波第,由其定時釋出了,完全不需要雲梟寒操心。

在釋出西里島分支任務前,雲梟寒還要選定一個每天8小時的西里島分支任務活動時間。

當8小時任務活動時間選定後,除了少數應急性質的突發性任務,其它常規任務都只能在這8小時裡釋出,科西嘉領玩家也只能在這8小時裡接取和完成任務。

(本章完)