做入侵任務,還打過商盟的馬塞特城,另外他上次在“一個人的戰役”中也來過商盟領地(那次戰役中雖然地圖被按一定比例縮小了,但城市和村莊的位置是不會變的),所以這邊的地圖有不少地方是開著的,他能在小地圖上看到周邊情況,不至於像個瞎子一樣,到處亂撞。

為了不讓商盟玩家利用傳送功能輕易堵截自己,雲梟寒儘量避開那些城鎮和村莊。他此時畢竟是BOSS,不是帝國玩家,只要他不主動去攻打NPC控制的城鎮和村莊,NPC就不會來找他麻煩。

而帝國玩家顯然就沒這個待遇了,剛開始一段時間他們還因為商盟玩家自亂陣腳而大佔上風,但隨著NPC部隊的趕到,局面就不再是哪麼一邊倒了,雖然帝國方面仍然具有一定優勢,但這優勢卻不足以支撐他們攻城略地,只能是多殺一些人。

商盟這邊在NPC派出援軍後,更多的商盟公會把主要注意力放在了BOSS身上,但商盟之前從來沒打過這種BOSS,毫無經驗可言,根本沒有重視協作,都想著獨吞BOSS。

可堵截BOSS這活,只有靠協作才能取得一定效果,而且得拿出大量的人員去堵截,商盟方面都是各幹各的,還要分心前線,再加上雲巨人BOSS的速度超出他們想象,所以商盟方面堵截BOSS的成功率極低。

雲梟寒此時的想法很簡單,上場BOSS扮演結束的時候,他的殺戮經驗就已經升到98.83%了,只差1.17%就滿了,之前他又殺不不少人,殺人數肯定已經足夠他升級了,所以他現在要做的就是拖時間,活到最後,把殺戮能量純度也保持在98%以上,而不是去冒險。

雖然98%和97%的殺戮能量純度可能在血脈覺醒的待遇上沒有什麼區別,但能高一個百分點總是好的,萬一有好處呢?

抱著這樣的想法,雲梟寒全力拖延時間,以前他扮演BOSS,被人堵上了還殺殺人,現在他就是跑,頂多是放個【雷霆之牢】順帶殺人,雲巨人BOSS的雲霧術本來就很適合突圍,雲梟寒還一心跑路,商盟方面在派不出太多人的情況下真的毫無辦法。