計還能升的更快一點。

【專注技巧】是被動技能,必須是在施法時遭到攻擊才會有經驗,這個技能1級升2級所需的技能經驗其實是很少的,如果是個法師,通常4、5天就能升一級,換雲梟寒就難了,這個技能都學了兩個多月了,還沒升到2級。

【閃電球】和【雷擊術】這種平時基本很少用到的攻擊法術就更悲催了。

【戰粟咆哮】的也是用的少,【破膽怒吼】2級升3級的經驗都走了一半了,【戰粟咆哮】還沒升到2級,關鍵就在於【戰粟咆哮】都是二八時段下戰場或三八時段時段下副本的時候用,一八時段基本用不到,二八時段只能獲得30%技能經驗,三八時段則沒有技能經驗,升級慢也就不奇怪了。

因為今天一下子升了不少技能,雲梟寒的練級效率大幅提高,之前40級時一個小時能打5%當前級別經驗,現在41級需要的經驗多了30%,而且從殺高1級的怪變成殺平級怪,還少了5%的經驗增幅,哪怕是現在升1級增加的屬性變多了,也頂多是拉平那缺少的5%經驗增幅,按照正常規律應該掉到每小時獲得3.8%-3.9%的當級經驗,但現在一個小時卻仍然能打4.5%左右。

這種經驗獲取上的異常變化也給雲梟寒提了一個醒,技能多了,光學不練是不行的,技能等級是很影響個人實力的,而且別忘了他的種族是克瑞特族。

克瑞特族:專業及通用技能升級時有2%機率對該技能進行領悟,在不改變技能主體的情況下隨機產生變異,50%機率強化該技能,30%機率變化後和原技能相比實際效果變化不大,20%機率技能弱化。

除了在衝10級時領悟了一次外,雲梟寒就再沒有哪個技能變異過了,技能還是得多升升才行。

所以他不能光顧著在一八時段衝級,也得注意在一八時段練練技能,又或是在戰役時多注意練練落後技能。