和青色幼龍就會重新跑回來。

雲梟寒其實也想過讓沒參戰的玩家過去拖住地行龍和青色幼龍,但想了想還是放棄了。

玩家們過去也只是送死,因為不能用技能攻擊地行龍和青色幼龍,擋在地行龍和青色幼龍路上的話,它們雖然會攻擊擋路的目標,但玩家一旦讓開路,地行龍和青色幼龍八成不會追擊,以兩種龍的攻擊力,純粹的活靶子可耽誤不了兩種龍多少時間。

而且不能攻擊,只能站在那裡擋道的話,人去少了也沒用,站不開位置剛好堵在行進路線上,地行龍和青色幼龍就不會攻擊,但玩家們要真的完全展開,也就是道一衝即破的薄紙,實在是沒多少意義。

在這種情況下再過去人,基本就是純粹的送死了,既不能發揮多大作用,送死的人還會超級不爽,雲梟寒戰後還要做更大的補償,完全划不來。

另外森林外圍還需要人放哨,這時候畢竟是一八時段,而且之前為了保密,雲梟寒也不敢所有人都通知到,因此科西嘉子爵領此次來的人也沒上一次多,一共只來了1700多人。

戰鬥打到現在,因為全力輸出的緣故,前前後後也死了200多名玩家了,所以已經補上了200人,boss所在的林區比較大,外圍和復活點還得安排至少400人才能堵住人,人手其實已經捉襟見肘了。

也就是掛上“死亡喘息”狀態還能在外圍和復活點堵人,人手問題才稍微好一點。實際上堵復活點的就是那批被boss和小怪殺死的科西嘉子爵領玩家,反正他們回到boss點也沒用,還不如發揮下餘熱。

還好拉地行龍和青色幼龍的那100人死一次後還不會喪失戰鬥力,等下還能召過來繼續參戰。

可以說雲梟寒已經把有限的人力資源利用到了極致,戰前計劃能做到這一步,雲梟寒的能力已經展現無遺,就憑這份細緻而全面的戰術計劃,哪怕雲梟寒在整場戰鬥中從頭到尾沒出過手,也是最大的功臣。