以上。

剩下的兩頭的巨型科多獸則還留在原地,互相攻擊,由於傷害輸出者也只剩下彼此,掉血速度大幅下降,再加上之前剛剛回過一波血,它們還需要相當長的一段時間才能決出生死。

在雲梟寒離甕城北門還有三十到四十碼遠的時候,受他控制的那頭巨型科多獸已經率先抵達甕城北門。

下達指示讓巨型科多獸略略調整了站位,然後改變姿態從頭對城門變為側身對城門,在儘可能用身體最大化擋住城門後,雲梟寒命令其坐臥在地。

巨型科多獸的體型本來就比城門大出不少,這再一坐下,腹下可透過的空間也消失了,把城門堵了個結結實實。

堵門是雲梟寒臨時想到的,充分體現了他的應變能力和對地形的利用能力,可以說是將巨型科多獸的殘餘價值發揮到了極致。

不過這個堵門的雖然堪稱是“殺手鐧”級別的應對,卻並不意味著雲梟寒就高枕無憂了,任何決策都不可能盡善盡美,看似絕佳的應對也帶來了至少三個隱患。

第一個隱患是坐臥狀態下的巨型科多獸是沒辦法跺腳的,也就是沒辦法造成踐踏傷害,失去了攻擊能力,換而言之就是那個狂暴狀態成了擺設。

第二個隱患還是和坐臥狀態有關。

正常情況下因為巨型科多獸極為高大,是沒辦法直接跳到它的背上的,因此上背過程需要巨型科多獸的配合,它會主動低下頭頸或尾巴,讓召喚者及友軍沿其而上。

而敵人得不到巨型科多獸的配合,沿著爬肯定行不通,就算敵人強行想利用其頭頸或尾巴作為借力點進行跳躍,巨型科多獸一抖頭頸和尾巴,敵人也會被甩下來。

可現在巨型科多獸是坐臥狀態,高度就下降很多了,跳躍能力夠強,又或者擁有空間位移技能的人是完全有可能直接上背的。

上背後雖然仍然要面對巨型科多獸的抖背甩人,但只要敏捷屬性夠高,透過三秒一次敏捷檢定,還是有可能堅持住,不被立刻甩下來,到時候就可以利用巨型科多獸背部作為跳臺,嘗試跳上城牆了。