動中做出了極大貢獻,你對帝國的忠誠是不需要質疑的,因此有件事已經可以告訴你了。”

孔代親王頓了頓,繼續說道:“實際上在發動這場戰役之前,陛下和我都沒有太大的把握,畢竟曼海姆三角洲的地形並不太適合我軍作戰,所以在戰前我們就和齊亞汗國進行了聯絡,商討了聯合作戰的可能。

齊亞汗國雖然並不是沒有臨海地區,但其臨海的東北一線海岸線的氣溫實在太低了,一年有9個月都是凍著的,根本無法作為港口使用,因此齊亞汗國一直希望能獲得一個不凍港作為出海口。

和齊亞汗國接壤的只有雷奧教國和加爾德帝國,雷奧教國和齊亞汗國之間被萊茵河分割,齊亞汗國本來就是以遊牧民族為主,有60%以上的人口是遊牧民,沒有海軍,只有極少的內河船隊,而且萊茵河的對岸就是雷奧教國的班帕要塞。

班帕要塞位於兩條山脈之間,要塞兩側都不會受到威脅,而且班帕要塞被稱作‘不陷要塞’,是亞爾大陸上最堅固的要塞。

齊亞汗國渡河本來就要吃大虧,而且齊亞汗國又不善攻城,拿班帕要塞沒有辦法,班帕要塞都拿不下來,自然更不可能拿雷奧教國怎麼樣,所以齊亞汗國只能打和本國有著漫長國境線的加爾德帝國的主意。

我們和加爾德帝國交戰的時候,他們很可能就有想法了,但還想著繼續觀望一下,希望我們和加爾德帝國互相消耗的多一點,他們再出來撿便宜。

因此當我們派人去聯絡他們的時候,齊亞汗國方面雖然很動心,卻不願意提前下場,而且就算願意下場,也把要求開的很高。

不僅是齊亞汗國自己攻下的地區歸他們,曼海姆三角洲他們也要分上一杯羹。

他們大概是覺得,沒他們,我們根本拿不下曼海姆三角洲,所以他們就獅子大開口,帝國又怎麼可能答應他們如此無理的要求,所以聯合作戰的事情就這麼僵下來了。”

ps:第十章的技能升級模式修改下,原來的設定容易出問題,我也顧不過來。

修改成這樣:《抉擇》中的可升級技能的升級模式還是很簡單的,玩家在使用技能或被動觸發技能時會獲得一定的技能經驗,技能經驗滿了就升到下一個技能等級,但技能不同,技能獲得經驗的方式也不同,技能升1級所需的經驗也不盡相同。

前文已改,這段ps是後加的。