是被範圍效果波及,只提高5物理傷害。

另外雲梟寒還發現了一個意外驚喜,那是【亞(類)巨人返祖魔法親和】所提供兩個群體buff效果(法力回覆和冷卻縮減)的型別都較特殊。

《抉擇》同型別buff是會互相覆蓋的,最後只有保留最高效果的那條buff,而【亞(類)巨人返祖魔法親和】作為血脈天賦技能,它的這兩個buff並不是直接加持到友軍身,是因為技能擁有者周圍的魔法元素將異常活躍而實現的,所以型別較特殊,可以與不同型別的法力回覆和冷卻縮減buff疊加。

也正因為這個原因,“buff類技能效果提高5”這條效果對這兩個buff是沒有提升的,這條效果從目前看來還只是對有益類的加持buff起效。只是再次強化了【巨力術】、【溫和之風】、【風之疾速】三個技能,不過這三個技能包括了輸出、治療、移速三個方面,影響還是相當大的。

測試完技能已經是7:00了,雲梟寒進入了魔獸空間開始打怪。

剛剛學的兩個技能雖然都是被動技能,在打怪時的作用不像【雷霆之矛】和【召喚氣元素】那樣一目瞭然,但對雲梟寒的提升卻是全方面的。物理和魔法方面的傷害輸出都提升很大,施法時間和冷卻時間也得到了相應縮短,法力恢復速度的增加也提高了雲梟寒的續航能力。

隨著戰鬥的進行,兩個新技能的作用越來越明顯,雲梟寒的整體練級效率最起碼提高了四分之一,看去好像不多,沒有【雷霆之矛】和【召喚氣元素】提升幅度大,但學【召喚氣元素】時還沒有【雷霆之矛】,學【雷霆之矛】的時候還一起學了【雷霆之牢】,技能欄位還是強化技能欄位。

只有10塊錢,掙了10塊錢那叫翻倍,你有100塊錢時再掙10塊錢,那只有十分之一,這基數不一樣了啊。雲梟寒學了這兩個技能後的實際整體提升是要超過【雷霆之矛】和【召喚氣元素】的,只是雲梟寒和之前相已經強大太多,這基數高了,提升不那麼明顯了。

但實力的巨幅提升還是讓雲梟寒的升級效率不減反增,他升到56級後升級經驗需求本來增加了20,他55級時在魔獸空間一小時能打2.5的經驗,現在如果全力去殺魔獸,一小時魔獸空間大概能打2.6經驗。

不過雲梟寒升級效率並沒有提高,反而下降到了2.2左右,這不是他殺怪效率降低了,而是因為他更換了擊殺目標。雲梟寒之前一小時大概能殺10個苦痛級魔獸,7個挑戰級首領魔獸;現在擊殺的魔獸數量雖然沒有增加,反而略有降低,但質量卻有小幅提高,能殺8只苦痛級魔獸,4只挑戰級首領魔獸,2只苦痛級首領魔獸。

兩個新技能對雲梟寒實力提升很大,再加更換了兩件德科倫套裝,苦痛級魔獸和挑戰級魔獸現在都是隨便殺,耗時也更短了,於是雲梟寒把更多的時間花在了尋找合適的苦痛級首領魔獸,之前一直打不過,但現在他可以打苦痛級首領魔獸了。

ps:腦子壞了,忘了今天已經是7月1號了。

正常情況下,低一戰力等級的首領魔獸是要高一戰力等級的常規魔獸還要強的,但挑戰級到苦痛級是個大檻,常規的苦痛級魔獸不挑戰級首領魔獸好對付了,更不要說苦痛級首領魔獸。