汗國主要還是要先確保先打贏北國的主力部隊,並儘可能多殲滅一些北國部隊,不然就算拿下里加港他們也守不住。因此帝國如果劣勢較大的話,他們就需要在曼海姆三角洲方向投入更多兵力,里加港方向的兵力投入自然就少了,也就無法順利拿下里加港了。

說到這裡,雲梟寒才知道,那些第一幕中帝國先遣軍戰敗的場次中,因為汗國沒有分兵,全部部隊都去參與夾擊了,也就沒了突襲里加港的環節,所以這些場次戰役的第四幕都是追擊戰打完就提前結束了,而不像雲梟寒這場還要等到23:00才能出來。

不過這些場次的第四幕不是一開始就是追擊戰,而是有個汗國部隊突然從後出現,並實現兩路夾擊的過程,然後才到追擊戰,因此追擊戰結束的沒雲梟寒那場那麼早,基本都到打到22:15到22:40之間才結束。

在這些提前結束的戰役中,主城是卡迪夫城的北國玩家一出戰役空間就會接到強制召喚,確認後就會被拉進雲梟寒那場的戰役空間參加防守。

而在這之前,汗國攻入卡迪夫城區域後,接到強制召喚的都是那些因為等級不夠,或是忘記戰役報名,又或戰役開始時不線上等等原因沒有參加曼海姆三角洲戰役的卡迪夫城玩家。

這些玩家中有很多低階玩家,還有大量商人玩家,戰鬥力雖然很差,但做個炮灰卻是合格的,最起碼能延緩汗國的進攻速度。

由此也可以看出,拿下一個玩家主城的難度是非常大的,系統對玩家主城的保護還是比較到位的。

戰役綜合評分方面,第二高的綜合評分才2040分,和雲梟寒那場的3215分還是差距頗大。

這個2040分的場次,主要是該場戰役中的北國方表現很好,前中期就牢牢壓制了帝國,第四幕遭遇夾擊時也做出了頑強抵抗,雖然仍然沒能挽回敗局,但卻給帝國和汗國都造成了極大的損失。

北國戰役評分的難度加權係數是1.5,北國表現好,自然分數就高了,不過他們沒攻擊各處當地領主的領地或聚居點,也沒有領主降伏於其它勢力,估計也沒有引導任務,領土改變也小,汗國原來擁有的部分曼海姆三角洲領土因為沒有改變所有權,自然也不算分,所以總分還是要比雲梟寒那場少很多。