573章 雲梟寒的應變天賦(第2/2頁)
章節報錯
之相比,操作、裝備、意識、經驗等各方面的能力都只是外在因素。
沒了【法力掌握(變異)】和【孤獨的衝鋒】等堪稱bug的技能,雲梟寒也仍然有很大可能成為《抉擇》中最強的那個人,只是優勢不會這麼大,又或是可能要到遊戲後期才能坐上最強玩家的寶座。
但如果沒有了超卓決斷力和超強執行力,雲梟寒很可能就只是頂尖玩家中一員,根本不可能在一款又一款的網遊中稱王稱霸了。
而在此刻,雲梟寒又一次將自己的這個天賦展現的淋漓盡致,在清空周圍的敵人後,雲梟寒沒有繼續繞圈,反而後退了數步,然後一記【斬風】朝著掌旗牛頭人扇出去。
【斬風】這個技能的直接傷害並不高,2級的【斬風】打掉的血還沒有普攻打的血多,但云梟寒要的也不是直接傷害,而是窒息區域,窒息區域內的生命物種,無論敵我都將受到1%生命上限/秒的持續窒息傷害。
不過這個持續窒息傷害效果和控制技能一樣,對不同的敵人效果也不一樣,和角色模板相關,和敵我雙方的血脈也有一定關係,比如布呂歇爾伯爵每秒就只會受到0.1%生命上限/秒的持續窒息傷害,只有理論效果的十分之一。
雖然對掌旗牛頭人的效果比較不錯,有0.75%/秒的效果,但云梟寒看重的並不只是持續窒息傷害,還有窒息區域的趕人作用,不然他也不用後退數步使用【斬風】了。
npc畢竟不是玩家,尤其是在這種劇情戰役空間中的npc,為了讓玩家有一個基礎的發揮空間,並保證玩家的參與性,系統將這些npc的戰鬥ai和戰力做了很大削弱,就好像雲梟寒之前參加的薩丁島戰役,如果那場繼承決鬥是在常規地圖中開打,雲梟寒估計一刀就被秒了,根本不可能發揮什麼作用。
ps:友情推薦一下《魔性/遊戲》。孤楓梟寒說感謝書友、、暗聖使、v風過無痕v、最愛紫媽、``lr..、三載問天的500賞,噢斯卡的300賞,銘明鳴、忘了了了了了、的200賞,西呂不萌、書友、別來打擾我學習、阿瓦隆老船長、浮誇成魔、劍飄血影、~乘雲追月~、此書必火、右岸流年、書友、平淡的波動的100賞。