351章 副本記錄(第1/2頁)
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世界副本透過效率排名和普通地區副本的透過速度排名就不太一樣了,速度排名只要看時間就可以了,老記錄到最後基本都會被新記錄所取代,因為遊戲進行的時間越長,玩家獲得好裝備的難度越低,等級也越高,到後面新玩家們就可以利用裝備或等級來碾壓副本。
效率排名則是根據玩家的等級、裝備水平、副本表現、通關時間來進行綜合評價,相對的就要客觀很多。
效率排名只顯示效率最高的10個通關記錄,再往下也會留檔到1000位,但就需要玩家自己展開排名,另外玩家也可以主動輸入玩家id來查詢排名記錄,但系統只會儲存同一個小隊成績最好的三個記錄。
這兩種記錄都是每一個小關卡獨立排名,但透過整個階段副本後,則會多出完整副本的首通記錄和效率排名記錄。
這裡需要解釋一下什麼是完整透過副本,
以35級世界副本為例,打通它理論上需要的最少挑戰次數是4次:1-3、4-6、7-9、10,但玩家真正通關時不太可能這麼順,可能打到某一關就卡住了,打不下去了,挑戰時間卻又所剩無幾,便只能存檔退出,第二天再來繼續挑戰。
存檔的位置通常在boss房,需要擊殺掉該關卡的boss才可以存檔。
玩家讀檔後,就會從存檔的地方直接開始,之前打掉的怪和boss是不會再重新整理的。
也就是說玩家如果打到第五關boss那,打不過去了或是時間不夠了,便回到第四關boss那存檔退出副本,那麼下次再進入的時候,第五關的小怪,以及前面的小怪和boss都是沒有的。
但需要注意的是,挑戰次數是有限制的,根據各個階段世界副本的長度和難度,世界副本的挑戰次數也不同,35級的世界本挑戰次數是20次,超過20次,副本就會被自動重置,玩家就要從頭開始打。
副本存檔時,檔在退出時的隊長身上,下次再進入也必須這名隊長帶隊才能進入這個進度。
只有在20次裡從頭到尾完整參加一次副本的玩家,其成績才會被記入到完整副本的記錄中。
如果玩家在甲的進度裡打了1-6關,又跑到乙的進度打了7-10關;又或是在丙的進度裡打通了副本,但其中第6關因為掉線沒打,是隊友另外找人過的,這些情況下該玩家都沒有完整完成副本,自然也就不會上記錄。
四種記錄中自然是完整副本的首通記錄逼格最高,系統的重視程度也最高,系統會在通關後的三天內,每隔一段時間就進行全遊戲通告。
完整副本效率排名的第一名則是一天,效率排名是會變動的,如果在宣傳的二十四小時內被搶走第一名,那麼通告就會被打斷,換成別人被通告一天。
完整副本的透過效率前十名也同樣會被宣傳,所有玩家在進入副本時都有一個10秒-20秒的讀圖階段,此時玩家所看到的等待介面就是前10名排名介面。
系統這樣做,就是為了激起玩家的競爭心理,與完整副本的記錄相比,關卡記錄的宣傳的覆蓋範圍和頻率都要差的多了,一般的關卡的記錄只是全服通告,通告次數也要少的多。
另外每個伺服器也有副本排名,但這個排名就只會在本伺服器裡通告一次,之後在遊戲介面裡也無法直接看到,只能在系統副本排行榜中進行分類檢索,才可以查詢到。
雖然只是關卡首通,但好歹是全遊戲的範圍通告,所以看到系統提示,雲梟寒等人還是有些得意的,不過眼前更要緊的是摸屍。
隊伍裡沒有那種大紅手玩家,摸屍的權利自然是歸雲梟寒這個隊長所有。
雲梟寒上前一摸,摸出了三樣東西。
35級藍色板甲衣服,+45力量、+45