雲梟寒心思一轉,在聊天室裡喊了聲:“別打小怪了,你們先拉開距離脫離小怪的仇恨,我先把場清清。”

等隊友們都退出一段距離,雲梟寒算算,暈眩時間也快到了,就開始向噬血盟玩家群衝了過去,身後的boss和小怪們也解除了暈眩狀態,紛紛追了過來。

雲梟寒也不跑直線,他無規則的繞著跑,路上看到其他佔便宜的玩家他也不介意緊貼著對方繞一下,特意繞到別人背後利用對方做自己的人肉盾牌。

刺羽鳥王和小刺羽鳥都是指向攻擊型的遠端怪,特別是boss的攻擊都是範圍類的遠端攻擊,被雲梟寒緊貼著過一下就意味著要被大量的遠端誤傷。

因為之前命中了20多個目標,雲梟寒自己身上掛著長達30多秒的【孤單勇士】,防禦更是提高了400%以上。

他被打完全沒感覺,別人可不行。被那麼多遠端攻擊誤傷一下,運氣好打掉1/3血,運氣不好就是一半血沒了。

看到雲梟寒直接往自己這邊衝,噬血盟的玩家立刻開了pk模式對雲梟寒發起了遠端攻擊,他身邊怪物太多,近戰的都不敢上。

雲梟寒很賤的繞著其他玩家跑,雲梟寒沒掉什麼血,噬血盟倒是誤殺了兩名本就被刺羽鳥打到殘血的玩家。場面一片混亂。

《抉擇》中王階以上的野外boss都具有一個特殊能力:支配者的威嚴。

這個能力的作用是,在王階boss周邊一定範圍內死亡的玩家,都會獲得一個“死亡喘息”的負面狀態,效果是在支配者周圍無法使用任何技能和攻擊。這樣玩家就不能進行無限復活支援過來的人海戰術來擊殺boss。(這個設計是現實存在的,借鑑的網遊“上古世紀”)

所以只要有人被殺死,無論他是怎麼死的,就等於失去了挑戰boss的資格,只不過被怪物殺死還要損失3%經驗,而被人殺,只要你不是紅名反而不損失經驗。

整個場面被雲梟寒這個攪屎棍給攪成了一團亂麻,聽聽聊天室裡面的聲音吧。

“雲梟寒,別往我這邊來。不要啊,我這小身板可扛不住,快調頭、調頭。”這是雪漫聊天室裡沒和雲梟寒組隊的玩家發出的聲音。

“老雲,你坑爹啊,就擦個身,你坑我一半血。”另一個玩家喊道。

“嘿嘿,誤傷誤傷,我去坑噬血盟的,怪多人多的,場面太亂,根本看不清名字,你擔待一下。看到我請主動避讓哈。”雲梟寒連忙解釋,只是這解釋怎麼聽都誠意不足。

見雲梟寒幾乎是毫無損傷就要衝到自家的人群中,噬血盟玩家們也開始有點發慌。但他們的指揮者還是比較冷靜的,大喊一聲,“等他過來就輪流控制他,然後我們和boss一起集火他。”

想法很好,但臨時拼湊的公會玩家可不是軍隊,沒有那麼默契,而且也大大低估了雲梟寒此時的受到【孤膽勇士】buff加成後的基礎屬性,另外還有等級差帶來的額外抵抗。

噬血盟的玩家大概有十七八個,雲梟寒一接近,最起碼有三分之一玩家同時放出了控制技能,但就一個減速生效了。

雲梟寒繼續近身,這下對方更慌了,有幾個玩家因為害怕遭到怪物誤傷,瞬間使用了位移技能拉開了距離,而近戰玩家則上來試圖對雲梟寒進行控制。

雲梟寒舉盾進行格擋,硬控一個沒成功,而擊退則起效了一個,也被舉盾削減了大半擊退距離。

減速的dbuff也只是25%減速,持續3秒而已,而云梟寒身上還有風之疾速加20%效果,基本可以無視。他衝進人群,boss和小怪們的攻擊也隨他而至。

遭到誤傷的噬血盟玩家再也無法保持陣型,四散開來,雲梟寒盯住其中幾個人就開始追殺,他都不用自己砍人,只要利