小的則可能只有幾十人,甚至更少。

領地玩家一旦在戰鬥分支任務中真正死亡(玩家的屍體會存在5分鐘,在屍體消失前沒有被隊友復活就是真正死亡),該玩家就會被踢出任務,並強制傳送回原位置。

每名領地玩家一共有三次戰鬥分支任務的失敗機會,三次失敗機會全部消耗完,該玩家就無法再接取西里島的戰鬥類分支任務。

如果玩家在任務過程中死亡,任務也失敗了,那麼扣除二次失敗機會;如果玩家在任務過程中死亡,但任務最終被其他隊友完成,則只扣除一次失敗機會。

當玩家只剩餘一次失敗機會時,仍可以參與戰鬥類分支任務,任務失敗也不會出現負的失敗機會,可如果中途死亡,即便隊友最終完成任務,該名玩家的任務仍算失敗,而不能共享隊友的成功,無法獲得任務獎勵。

通常玩家每完成五次戰鬥任務或十次非戰鬥任務可增加一次失敗機會,但一些高難度戰鬥類任務也有可能直接獎勵失敗機會。

系統會根據領地玩家任務的成敗,以及在任務的表現等因素,來給玩家打分,這個積分就是西里島任務完成評價分,玩家可透過消耗自己的西里島任務完成評價分來接取自己心儀,卻又競爭激烈的分支任務。

具體消耗多少評價分視具體分支任務而定,但通常難度越高,獎勵更好的任務,消耗的評價分也更多。

你麾下的每名領地玩家每天最多可接取三次西里島分支任務。

你也可以接取自己釋出的分支任務,但每天最多隻能接取二次,被動釋出的防禦性任務不受此限制。

由於你是西里島任務的釋出者,沒有人有資格為你打分,所以你沒有西里島任務完成評價分,接取任務也不需要消耗評價分,想參與任意任務都必然可以參與,但你在西里島攻略中的表現將影響npc對你的觀感,並影響你和你領地日後的發展。

需要注意的是,部分低難度任務有可能會損害你的形象,你將無法接取,比如日常巡邏或偵察放哨任務,堂堂一名子爵怎麼能去巡邏和探路呢?

捐獻或生產類的任務每天可釋出次數有限,由此所獲得物品也不可挪用,只可用於西里島相關事務,直至達成當前攻略任務主目標。”