靈的潛力。

完成技能融合和空幻法靈的成長,時間已經過去了差不多15分鐘,因為他一直沒離開魔獸空間,這15分鐘肯定也算在魔獸空間的1小時裡了。

浪費是有點小浪費的,他其實可以不用著急,等打完魔獸空間,出去了再進行技能融合,不過當時哪想到技能融合會花這麼多時間,升上62級就迫不及待的融合技能了。

而且相比於巨大的收穫,浪費15分鐘就完全不算什麼了。

接下來雲梟寒繼續打魔獸,正好也在實戰中進一步對【空雷迷蹤彈】進行測試,這技能的技能說明中還有很多地方描述的穆稜兩可,需要仔細的實測一番。

首先測試的是三段技能的使用。

技能說明裡【空雷法彈】是“必用一段技能”,這個描述還是很準確的,雲梟寒只要不把【空雷法彈】交掉,後面兩個選用技能都是不會出現的。

只有【空雷法彈】正在等待冷卻,【空雷散射】和【迷蹤步】才會分別出現在61級、62級技能欄位中,然後玩家可以隨時使用。

而如果【空雷法彈】冷卻完畢,那麼【空雷散射】和【迷蹤步】就又無法使用了。

所以【空雷法彈】的確是“必用一段技能”,是使用後兩個技能的必要前提。

由於【空雷法彈】是單體鎖定技能,所以是不能像非指向技能那樣打空地的,必須先選擇個目標,才能把技能用出來。

這個限制在面對潛行水平很高,自己沒法反隱的敵人時,會有些尷尬,【空雷法彈】交不出來,後面兩個技能也沒法用,會失去先手權。

但云梟寒仔細想想,就發現問題不大。

先不說【生命氣息密語】這個另類反隱技能的反隱效果相當給力。

模擬下戰場就知道,如果面對兩個以上的敵人,有一個潛行水平高的,那我去打另一個就行了。

而如果是單挑,雲梟寒一個盾戰還能怕被他完克的刺客?

先手權給你又怎樣,站那讓你打,你都打不動,碰我下現身,立刻鎖定你,給你一套。

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(本章完)