【命中提升】升到4級,提高60%的命中率,原來是50%。

【專注技巧】升到3級,不被打斷或延長施法條的機率再次提高5%,升至30%。

【溫和之風】升到3級,10秒恢復量再次提升2.5%,升至15%,冷卻時間也從37.5秒降到35秒。

【戰慄咆哮】升到3級,傷害降低效果從22.5%提升至25%,冷卻時間從28秒降到26秒。

【再生體魄】升到2級,持續時間沒變,仍是3分鐘,提高的體質屬性從50%提升到55%,冷卻時間減少20秒,降到5分40秒。

銀松森林亞巨人只有精英級的戰力等級,給的經驗要少一些,不過勝在打的快,效率還是很高的,雲梟寒一小時能打6.5%經驗。

銀松森林亞巨人的掉率也要差一些,15到20銀松森林亞巨人才出一個掉落,掉落也大多以藍裝為主,紫裝雖然也有但比較少,差不多出4件藍裝才出一件紫裝,黃裝就更少見了。

從這個情況來看,51級後的怪雖然難度和AI上調了,掉率和掉落品質卻沒上調,甚至還調低了一些,看來之前是遊戲初期階段的福利,進入中期後遊戲開始壓制掉率和掉落品質,來對市場進行調控。

不過雲梟寒更看重的還是血脈材料,血脈材料的掉率雖然也降了,但降的沒那麼多,而且雲梟寒現在殺怪殺的快,所以血脈材料的獲取效率還是相當可觀的。

7小時下來,雲梟寒經驗升至51級46.9%,打到18個掉落,只有1件黃裝和3件紫裝,其它都是藍裝,另外還有1個6階技能,但技能不怎麼好,只適合掛拍賣。

那件黃裝是件50級的黃色布甲鞋,+70智力、+70精神、+70體質、+5%移速,屬性中規中矩,雲梟寒打算給莫里斯使用,莫里斯本身也有一套裝備,但都是40級紫裝,有點過時了。

莫里斯和加里波第在擁有領地後就可以用領地收入來為自己購買裝備了,但一方面他們能買到的裝備往往就是紫色品質,不會太好;另一方面他們領地才剛剛開始興建,還一窮二白,短期內都不會有什麼收入,所以考慮到需要增強他們的戰力,該做的投入還是要做的,而且送裝備給他們也能微微提升友好度,哪怕提升幅度非常小,但只要有增加這事就可以做。

血脈材料則出的比較多,光【巨人灰燼】就獲得348個,還有35個【亞巨人之血】,18個【亞巨人肢體碎片】,還有7個【亞巨人精華】。

接下來雲梟寒又刷了1小時魔獸空間,又打了5%經驗,獲得5個掉落,4件紫裝,1件黃裝。紫裝中有柄50級雙手法杖,同樣給莫里斯換上。

那件黃裝則是50級黃色重甲上衣,+70力量,+70體質,+70精神,+5%體質(人物屬性),這件裝備就要給加里波第更換了。

雲梟寒發現,現在打出的裝備上帶的加百分比屬性的效果現在都帶上了“(人物屬性)”的標註,這是之前的裝備所沒有的,之前的裝備一般都是包括裝備屬性的,而現在顯然是對裝備屬性增幅做了一定的限制,變的更加正規化了。

其實雲梟寒之前也有這個感覺,裝備一條效果提升10%某項屬性,算上裝備屬性後提升太多了。如果帶裝備屬性一起提升,其實佔兩條效果才應該,而且裝備效果太多,顯得有些混亂

只不過《抉擇》官方做的比較好,不會隨便修改資料,而只是在新獲得的裝備上做修正,不損害玩家的既得利益,又改變了混亂的現狀,畢竟老裝備的效果再好,隨著玩家等級的上升,該換的裝備你還是要換,手段非常聰明和討巧,不會引起玩家的怨言。