解裝備,拆解廳的稅率是5稅1,就是拆解師每賺10金就得交2金給雲梟寒。

不要以為雲梟寒黑,拆解師更黑,他都是對半賺玩家的錢,玩家拆解一件35綠裝大概可以拿到7銀,另外7銀都被npc吞了,即便這7銀中還有部分成本,但成本絕不會高過2銀,另外5銀都是純賺,雲梟寒才從中收1/5,已經足夠良心了。

但話說回來,拆解廳作為特殊建築,稅率最高只能設為10稅3,但這麼設,拆解師八成就會怠工了,跑路都不是沒有可能的,畢竟npc也是很辛苦的,每天都是滿負荷工作。

現在限制拆解廳收入進一步提高的,不是玩家數量,而是拆解師每天能分解的裝備數量。

因為名額有限的關係,現在領地玩家都要排隊分解裝備,要麼就得消耗領地貢獻插隊,還好雲梟寒作為領主不用排隊。

對此,領地玩家早已怨聲載道,還好商人玩家對使用拆解廳的需求較低,不然就更麻煩了。雲梟寒不是不想升級拆解廳,但想把拆解廳升到2級需要先將阿雅克肖村升為巨村,所以他現在只能等。

每天4金的收入看起來也不少了,雲梟寒一天下來的收入也就是差不多這個數(裝備和掉落賣掉後的總收入),但如果招募滿500個領地兵,這4金的收入就剩不下多少了,這還是隻考慮領地兵的薪水,沒考慮招募費用。

多虧雲梟寒沒打算打造一支npc海軍,不然他只能砸鍋賣鐵了,不說造船的錢,光是船隻維護費都能虧死他,還是玩家省錢,簡直就是新時代的自願兵,自備糧食彈藥和裝備,還不用給薪水,什麼支出都沒有,全是自掏腰包。

如今領地的玩家數量只有2800人,領地人口卻有4127人,看似缺額很大,但實際上除了跑商和採集大家都還能做以外,其它各類設施已經遠遠不能滿足玩家的需求了。

像拆解廳和旅店都是如此,在旅店床位下線,睡6個小時就能在上線後的6小時內每小時增加5%經驗獲取,雖然阿雅克肖村已經擁有了兩家旅店,但床位仍然供不應求。